元素成套化
体现界面友好性
风格多样化
模块层次系列化
第1题:
图案创作过程中,设计者只需要考虑实用性,不用考虑审美性。
第2题:
原创性电子出版物素材的加工与图书稿件编辑加工的不同之处,在于前者通常要进行()等。
第3题:
除了风格要与选题内容一致外,电子出版物的界面设计还要注意()等问题。
第4题:
在抽象艺术的价值标准中,原创性的判断标准不包括()。
第5题:
文字加工
图片加工
音频资料加工
视频资料加工
操作界面加工
第6题:
选题策划时要考虑如何运用技术手段保护著作权
充分重视脚本和界面设计
制作过程中要修改工具软件
要从交互性、运行环境等方面进行质量检测
第7题:
选题策划
准备素材
设计界面
复制样品
第8题:
应根据内容的容量,选择适用的载体
编辑设计脚本时,只需考虑模块和层次的结构设计
准备各种素材时需要根据三审制的要求仔细审核
界面设计在总体上要把握风格与选题内容一致、元素成套化等原则
第9题:
光盘表面必须印有电子出版物的名称、中国标准书号及其条码等相关内容
塑料盒面封、底封设计需要印上与光盘表面相同的标志性内容
对电子出版物说明书也要进行插图和内文版式等设计
无论是否用于包装单独销售的电子出版物,纸袋都必须设计与光盘表面相同的标志性内容
电子出版物的外包装盒设计,不但要有好的艺术创意,还要兼顾电子出版物的界面风格
第10题:
选题策划—准备素材—设计界面—编辑集成—检测质量—审核发稿
选题策划—设计界面—准备素材—审核发稿—编辑集成—检测质量
选题策划—准备素材—编辑集成—审核发稿—检测质量
选题策划设计界面—编辑集成—审核发稿—检测质量
第11题:
风格与产品内容一致
元素成套化
模块层次系列化
体现界面友好性
可随意组织编排素材
第12题:
元素成套化
体现界面友好性
风格多样化
模块层次系列化
第13题:
原创性电子出版物的编辑制作设计界面要()。
第14题:
电子出版物框架结构的艺术创意设计包括()等的设计。
第15题:
原创性电子出版物在确定选题时,要考虑()等因素。
第16题:
第17题:
文字加工
图片加工
音频资料加工
视频资料加工
操作界面加工
第18题:
选题策划时要考虑如何运用技术手段保护著作权
充分重视脚本和界面设计
制作过程中要修改工具软件
要从交互性、运行环境等方面进行质量检测
第19题:
选题策划需考虑较多因素
充分重视脚本设计
充分重视界面设计
关注编辑集成
从两个方面进行质量检测
第20题:
是否适宜多媒体的表现方式
素材是否容易收集并能得到使用许可
内容信息量与载体额定容量是否相符
产品能否长期保存
是否能够通过互联网发行
第21题:
需考虑用户的计算机运行环境
需规定文件名编制方案
需进行框架结构设计
需包含版本记录著录方案
需选定加密手段
第22题:
界面元素的设计
脚本的编写
产品模块的规划
整体包装的设计
第23题:
是否适宜多媒体的表现方式
素材是否容易收集并能得到使用许可
内容信息量与载体额定容量是否相符
产品能否长期保存
是否能够通过互联网发行
第24题:
风格与产品内容一致
元素成套化
模块层次系列化
体现界面友好性
可随意组织编排素材