更多“原创性电子出版物在设计界面时不用考虑(       )中。”相关问题
  • 第1题:

    图案创作过程中,设计者只需要考虑实用性,不用考虑审美性。


    正确答案:错误

  • 第2题:

    原创性电子出版物素材的加工与图书稿件编辑加工的不同之处,在于前者通常要进行()等。

    • A、文字加工
    • B、图片加工
    • C、音频资料加工
    • D、视频资料加工
    • E、操作界面加工

    正确答案:C,D

  • 第3题:

    除了风格要与选题内容一致外,电子出版物的界面设计还要注意()等问题。

    • A、元素成套化
    • B、模块层次系列化
    • C、保证音响效果
    • D、界面体现友好性
    • E、键接的设计

    正确答案:A,B,D

  • 第4题:

    在抽象艺术的价值标准中,原创性的判断标准不包括()。

    • A、图式原创
    • B、符号原创
    • C、材料原创
    • D、风格原创

    正确答案:D

  • 第5题:

    多选题
    原创性电子出版物素材的加工与图书稿件编辑加工的不同之处,在于前者通常要进行()等。
    A

    文字加工

    B

    图片加工

    C

    音频资料加工

    D

    视频资料加工

    E

    操作界面加工


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第6题:

    单选题
    关于电子出版物编辑工作的基本特点,说法错误的是()。
    A

    选题策划时要考虑如何运用技术手段保护著作权

    B

    充分重视脚本和界面设计

    C

    制作过程中要修改工具软件

    D

    要从交互性、运行环境等方面进行质量检测


    正确答案: C
    解析:

  • 第7题:

    单选题
    电子出版物编辑工作基本流程不包括(  )。
    A

    选题策划

    B

    准备素材

    C

    设计界面

    D

    复制样品


    正确答案: D
    解析:
    电子出版物的编辑工作流程包括这样几个环节:信息采集→选题策划→编写脚本→准备素材设计界面→编辑集成→检测质量→审核发稿→样品检查→宣传→收集反馈信息。与图书、期刊的编辑工作相比,电子出版物编辑工作中从“编写脚本”到“检测质量”的几个环节,是其特有的,而在其他环节上,具体工作内容稍有不同。

  • 第8题:

    单选题
    下列关于电子出版物编辑工作的说法,错误的是(  )。
    A

    应根据内容的容量,选择适用的载体

    B

    编辑设计脚本时,只需考虑模块和层次的结构设计

    C

    准备各种素材时需要根据三审制的要求仔细审核

    D

    界面设计在总体上要把握风格与选题内容一致、元素成套化等原则


    正确答案: B
    解析:
    电子出版物应考虑载体的额定容量对选题内容信息量的限制,根据内容的容量,选择适用的载体。电子出版物中需要使用的文字、图形、图像、视频、音频和动画等素材,要按照脚本要求先行收集,并根据三审制的要求仔细审核。界面设计在总体上要把握风格与选题内容一致、元素成套化、模块层次系列化和体现界面友好性几个原则。B项,编辑人员对脚本要充分重视,除了注意模块层次的结构设计外,还应仔细考虑多媒体表现交互性超链接、功能设计数据统计等方面。

  • 第9题:

    多选题
    下列有关电子出版物包装设计的说法,正确的有(   )。
    A

    光盘表面必须印有电子出版物的名称、中国标准书号及其条码等相关内容

    B

    塑料盒面封、底封设计需要印上与光盘表面相同的标志性内容

    C

    对电子出版物说明书也要进行插图和内文版式等设计

    D

    无论是否用于包装单独销售的电子出版物,纸袋都必须设计与光盘表面相同的标志性内容

    E

    电子出版物的外包装盒设计,不但要有好的艺术创意,还要兼顾电子出版物的界面风格


    正确答案: A,B,C,E
    解析:

  • 第10题:

    单选题
    原创性电子出版物的编辑制作流程是(  )。
    A

    选题策划—准备素材—设计界面—编辑集成—检测质量—审核发稿

    B

    选题策划—设计界面—准备素材—审核发稿—编辑集成—检测质量

    C

    选题策划—准备素材—编辑集成—审核发稿—检测质量

    D

    选题策划设计界面—编辑集成—审核发稿—检测质量


    正确答案: C
    解析:
    电子出版物的编辑制作流程为:①选题策划,包括模块和层次的编制、多媒体设计、交互性设计、链接设计、功能设计、数据库的应用、文件名的规范化编制以及加密手段的确定等;②准备素材,包括素材收集、素材审查和素材加工;③设计界面;④编辑集成;⑤检测质量;⑥审核发稿

  • 第11题:

    多选题
    原创性电子出版物的编辑制作设计界面要()。
    A

    风格与产品内容一致

    B

    元素成套化

    C

    模块层次系列化

    D

    体现界面友好性

    E

    可随意组织编排素材


    正确答案: D,A
    解析: 本题考查原创性电子出版物的设计界面。

  • 第12题:

    单选题
    原创性电子出版物在设计界面时不用考虑(       )中。
    A

    元素成套化

    B

    体现界面友好性

    C

    风格多样化

    D

    模块层次系列化


    正确答案: C
    解析:

  • 第13题:

    原创性电子出版物的编辑制作设计界面要()。

    • A、风格与产品内容一致
    • B、元素成套化
    • C、模块层次系列化
    • D、体现界面友好性
    • E、可随意组织编排素材

    正确答案:A,B,C,D

  • 第14题:

    电子出版物框架结构的艺术创意设计包括()等的设计。

    • A、载体容量
    • B、音响效果
    • C、界面元素
    • D、文字版式
    • E、动画创意

    正确答案:B,C,D,E

  • 第15题:

    原创性电子出版物在确定选题时,要考虑()等因素。

    • A、是否适宜多媒体的表现方式
    • B、素材是否容易收集并能得到使用许可
    • C、内容信息量与载体额定容量是否相符
    • D、产品能否长期保存
    • E、是否能够通过互联网发行

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    问答题
    简答题:总结原创性电子出版物的编辑制作流程。

    正确答案:
    原创性电子出版物的编辑制作流程如下:
    (1)选题策划。策划电子出版物选题时要遵循的原则和程序,与图书基本一致。但是,在需考虑的因素和选题总体方案的具体策划上有不同于图书之处,主要有:①选题策划时需考虑的因素。策划电子出版物的选题时,不仅要考虑到市场和用户需求、制作成本和销售方式,经常还要考虑到产品是否适宜用多媒体形式表现。既要考虑到制作者的软、硬件设备条件与人力资源、财力资源,也要兼顾计算机硬件升级的趋势和大多数用户的计算机运行环境。此外,载体形式对选题也有影响。②选题总体方案策划。除了框架结构策划之外,选题策划的具体内容还包括:模块和层次的编制、多媒体设计、交互性设计、链接设计、功能设计、数据库的应用、文件名的规范化编制、加密手段的选择确定等。
    (2)准备素材。为制作电子出版物准备素材的工作,包括素材的收集、审查和加工三个方面。
    (3)设计界面。设计界面要掌握:风格与产品内容一致、元素成套化、模块层次系列化、体现界面友好性,等等。
    (4)编辑集成。这个阶段的工作主要分以下五个环节:①根据项目的功能要求,选择适合本项目的工具软件;②根据关系图,先创建模块和各模块中的层次结构,然后将各种素材放入相应的层次;③根据关系图和设计要求,创建播放、检索、标注、超链接、测验、计分、计时、打印等功能;④进行试运行,检测编程的效果并作必要的修正;⑤检测通过之后,需编制“安装程序”,以便用户使用。
    (5)检测质量。质量检测首先是检查文字、图片、声音、动画、视频是否正确,然后进行下列五个环节的工作:①检测交互性;②检测各种功能;③检测数据库;④测试运行环境;⑤检测与杀灭病毒。
    (6)审核发稿。电子出版物完成制作后,需要将完整的资料(包括内容文件包、安装程序、授权文件、工程文件等)进行存档备份,可存入CD-R、硬盘等存储设备,随着信息技术的发展,也可直接存入内部资源管理系统服务器或进行云端存储。如果采用刻盘模式,需要选用优质的CD-R,刻2~3份,用于发稿和备份。
    解析: 暂无解析

  • 第17题:

    多选题
    原创性电子出版物素材的加工与图书稿件编辑加工的不同之处,在于前者通常要进行(  )等。[2011年真题]
    A

    文字加工

    B

    图片加工

    C

    音频资料加工

    D

    视频资料加工

    E

    操作界面加工


    正确答案: C,D
    解析:
    原创性电子出版物素材加工包括文字、图片、音频和视频资料等的加工。进行加工的基本原则和基本要求,与图书编辑过程中的稿件加工整理相似,但同时又有自己的特点。图书稿件编辑加工也需要对文字、图片进行加工,所以不同之处是后两项,即对音频资料视频资料的加工。

  • 第18题:

    单选题
    关于电子出版物编辑工作的基本特点,说法错误的是(  )。[2017年真题]
    A

    选题策划时要考虑如何运用技术手段保护著作权

    B

    充分重视脚本和界面设计

    C

    制作过程中要修改工具软件

    D

    要从交互性、运行环境等方面进行质量检测


    正确答案: C
    解析:
    电子出版物编辑工作的基本特点有:①选题策划需考虑较多因素。既要构拟出版物的基本框架结构,合理地调动可以利用的多种资源,用各种媒体方式有效地表现出版物的内容,又要考虑到制作者的软、硬件设备条件与人力资源和财力资源,并兼顾计算机硬件升级的趋势和大多数用户的计算机运行环境,还要考虑如何运用技术手段保护电子出版物的著作权。②充分重视脚本设计。③先行准备各种素材。④充分重视界面设计。⑤关注编辑集成。⑥从多个方面进行质量检测。编辑对完成了编辑集成的电子出版物半成品,除了检查文字、图片、声音、动画、视频是否正确外,还要根据电子出版物的特点进行交互性、功能、数据库和运行环境测试。

  • 第19题:

    多选题
    电子出版物编辑工作的基本特点包括(  )等。
    A

    选题策划需考虑较多因素

    B

    充分重视脚本设计

    C

    充分重视界面设计

    D

    关注编辑集成

    E

    从两个方面进行质量检测


    正确答案: A,B,C,D
    解析:
    电子出版物编辑工作的基本特点包括:①选题策划需考虑较多因素;②充分重视脚本设计;③先行准备各种素材;④充分重视界面设计;⑤关注编辑集成;⑥从多个方面进行质量检测。

  • 第20题:

    多选题
    原创性电子出版物在确定选题时,要考虑(  )等因素。[2004年真题]
    A

    是否适宜多媒体的表现方式

    B

    素材是否容易收集并能得到使用许可

    C

    内容信息量与载体额定容量是否相符

    D

    产品能否长期保存

    E

    是否能够通过互联网发行


    正确答案: E,C
    解析:
    A项,策划电子出版物的选题时,还要考虑到产品是否适宜用多媒体形式表现。表现方式丰富、交互性强、信息容量大的出版物产品,才能充分发挥电子出版物的长处。
    B项,有的选题虽主题很好,但是相关素材难以收集,或者无法得到著作权人的使用许可,就不能列入出版计划。
    C项,编辑在策划选题时,应该对电子出版物拟采用什么载体、这种载体的可用容量有多少等因素有足够考虑,避免发生预计的载体容量无法容纳电子出版物内容的情况。

  • 第21题:

    多选题
    原创性电子出版物的选题策划有(  )等特点。
    A

    需考虑用户的计算机运行环境

    B

    需规定文件名编制方案

    C

    需进行框架结构设计

    D

    需包含版本记录著录方案

    E

    需选定加密手段


    正确答案: C,B
    解析:
    A项,策划选题时既要考虑到制作者的软、硬件设备条件与人力资源、财力资源,也要兼顾计算机硬件升级的趋势和大多数用户的计算机运行环境。BCE三项,框架结构设计是策划总体方案时的重要内容,除了框架结构策划之外,选题策划的具体内容还包括:①模块和层次的编制;②多媒体设计;③交互性设计;④链接设计;⑤功能设计;⑥数据库的应用;⑦文件名的规范化编制;⑧加密手段的选择确定。

  • 第22题:

    单选题
    电子出版物框架结构设计主要体现在(       )中。
    A

    界面元素的设计

    B

    脚本的编写

    C

    产品模块的规划

    D

    整体包装的设计


    正确答案: D
    解析:

  • 第23题:

    多选题
    原创性电子出版物在确定选题时,要考虑()等因素。
    A

    是否适宜多媒体的表现方式

    B

    素材是否容易收集并能得到使用许可

    C

    内容信息量与载体额定容量是否相符

    D

    产品能否长期保存

    E

    是否能够通过互联网发行


    正确答案: B,E
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    原创性电子出版物的编辑制作过程中,设计界面时要掌握的要点有(  )。
    A

    风格与产品内容一致

    B

    元素成套化

    C

    模块层次系列化

    D

    体现界面友好性

    E

    可随意组织编排素材


    正确答案: B,C
    解析:
    界面对于电子出版物是十分重要的。设计界面要掌握:①风格与产品内容一致,这是最基本的要求;②元素成套化;③模块层次系列化;④体现界面友好性,要注意到用户在计算机上阅读和操作的舒适和方便。