架构风格
开发方法
设计模式
分析模式
第1题:
的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
(1)
A.架构模式
B.惯用法
C.设计模式
D.分析模式
第2题:
第3题:
基于场景的架构分析方法(Scenarios-basedArchitectureAnalysisMethod,SAAM)是卡耐基梅隆大学软件工程研究所的Kazman等人于1983年提出的一种非功能质量属性的架构分析方法,是最早形成文档并得到广泛应用的软件架构分析方法。SAAM的主要输入是问题描述、(1)和架构描述文档,其分析过程主要包括场景开发、(2)、单个场景评估、场景交互和总体评估。 空白(2)处应选择()
第4题:
(1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。空白(2)处应选择()
第5题:
(1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。 空白(1)处应选择()
第6题:
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(1)处应选择()
第7题:
软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是()
第8题:
架构风格
开发方法
设计模式
分析模式
第9题:
用例与类图
用例与视角
用例与质量场景
视角与质量场景
第10题:
架构模式
惯用法
设计模式
分析模式
第11题:
在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格
将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系
软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件
一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审
第12题:
类图和序列图
视角与视图
构件和类图
构件与功能
第13题:
第14题:
第15题:
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(3)处应选择()
第16题:
采用以架构为核心的软件开发方法,在建立软件架构的初期,首要任务是选择一个合适的(1),在此基础上,开发人员通过架构模型,可以获得关于(2)的理解,为将来的架构实现与演化过程建立了目标。 空白(1)处应选择()
第17题:
基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。 空白(2)处应选择()
第18题:
基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。 空白(1)处应选择()
第19题:
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(2)处应选择()
第20题:
分析模式
设计模式
架构风格
架构标准
第21题:
架构模式
惯用法
设计模式
分析模式
第22题:
架构模式
惯用法
设计模式
分析模式
第23题:
架构需求
架构描述
架构设计
架构实现