应用软件构建
构件配置管理
构件单元测试
构件编码实现
第1题:
基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、体系结构设计、 (36) 、 (37) 以及测试和发布5个顺序执行的阶段。
(36)
A. 数据库建模
B. 业务过程建模
C. 对象建模
D. 构件库建立
(37)
A. 应用软件构建
B. 构件配置管理
C. 构件单元测试
D. 构件编码实现
第2题:
为了帮助考生了解考试中有关构件方面的试题题型,本节分析4道典型的试题。基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3)以及测试和发布5个顺序执行的阶段。 空白(1)处应选择()
第3题:
软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和()方法。
第4题:
在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。 空白(1)处应选择()
第5题:
为了帮助考生了解考试中有关构件方面的试题题型,本节分析4道典型的试题。基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3)以及测试和发布5个顺序执行的阶段。 空白(2)处应选择()
第6题:
基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。空白(3)处应选择()
第7题:
为了帮助考生了解在实际考试中的多媒体知识试题的题型,本节分析6道典型的试题。在多媒体数据库中,基于内容检索的架构可分为(1)两个子系统。基于内容检索要解决的关键技术是(2)。 空白(1)处应选择()
第8题:
数据库建模
业务过程建模
对象建模
构件库建立
第9题:
确定考试目的
确定考试内容
确定考试题型
编制试题
实施考试
第10题:
多媒体特征提取和匹配技术、相似检索技术
多媒体数据库的管理技术、查询技术
多媒体数据库的管理技术、相似检索技术
多媒体特征提取和匹配技术、多媒体数据库的管理技术
第11题:
逻辑构件模型
物理构件模型
组件接口模型
系统交互模型
第12题:
构件接口设计
体系结构设计
元数据设计
集成环境设计
第13题:
第14题:
为了帮助考生了解在实际考试中的多媒体知识试题的题型,本节分析6道典型的试题。在多媒体数据库中,基于内容检索的架构可分为(1)两个子系统。基于内容检索要解决的关键技术是(2)。 空白(2)处应选择()
第15题:
基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。 空白(2)处应选择()
第16题:
基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。 空白(1)处应选择()
第17题:
考试的设计包括()
第18题:
为了帮助考生了解考试中有关构件方面的试题题型,本节分析4道典型的试题。基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3)以及测试和发布5个顺序执行的阶段。空白(3)处应选择()
第19题:
在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()
第20题:
应用软件构建
构件配置管理
构件单元测试
构件编码实现
第21题:
数据库建模
业务过程建模
对象建模
构件库建立
第22题:
逻辑构件模型
物理构件模型
组件接口模型
系统交互模型
第23题:
构件接口设计
体系结构设计
元数据设计
集成环境设计