单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

题目
单选题
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。
A

在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化

B

在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互

C

状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件

D

事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为


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    参考答案:C

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    D)宏名必须用大写字母表示


    正确答案:D

  • 第3题:

    分析图题6-5 所示的电路。写出驱动方程、状态方程、输出方程,画出状态表和状态图,并说明是何种状态机。


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    • A、{婴儿奶粉}=精确匹配
    • B、{婴儿奶粉}=广泛匹配
    • C、“婴儿奶粉”=精确匹配
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    下面关于符号常量的说法不正确的是:()

    • A、使用define定义常量必须在前面加#
    • B、使用define可以重复定义同一个符号常量,后面定义将覆盖前面的
    • C、使用define可以定义一个变量
    • D、使用define定义了一个字符串

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    下列选项中,关于word中“项目符号”的说法不正确的是(  )
    A

    项目符号可以改变

    B

    项目符号只能是阿拉伯数字

    C

    项目符号可增强文档可读性

    D

    $和@都可定义为项目符号


    正确答案: B
    解析:

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    A

    在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化

    B

    在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互

    C

    状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件

    D

    事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

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    问答题
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    正确答案: 有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为。
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    单选题
    ()是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。
    A

    时间图

    B

    流程图

    C

    活动图

    D

    状态图


    正确答案: A
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  • 第13题:

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    参考答案:D

  • 第14题:

    用文字 描述图题6-1所示的状态图,并说明是何种类型状态机。


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    • B、0表示正
    • C、1表示正
    • D、0表示负

    正确答案:A,B

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    • D、$,@不可定义为项目符号

    正确答案:D

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    状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()
    A

    在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化

    B

    在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互

    C

    状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件

    D

    事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为


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    面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。
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    对象模型

    B

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    C

    动态模型

    D

    类模型


    正确答案: A
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    以下有关Word中“项目符号”的说法错误的是:()。
    A

    项目符号可以改变

    B

    项目符号包括阿拉伯数字

    C

    项目符号可自动顺序生成

    D

    $,@不可定义为项目符号


    正确答案: B
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  • 第24题:

    判断题
    UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析