单选题对于局域网的设计所包括的基本组件,以下答案中描述正确的是:()。A 可扩展的交换平台、共同的软件基础设施、网络安全系统B 可扩展的交换平台、共同的软件基础设施、网络管理工具及应用程序C 可扩展的交换平台、服务器的放置、网络管理工具及应用程序D 可扩展的交换平台、网络设备的选择、网络管理工具及应用程序

题目
单选题
对于局域网的设计所包括的基本组件,以下答案中描述正确的是:()。
A

可扩展的交换平台、共同的软件基础设施、网络安全系统

B

可扩展的交换平台、共同的软件基础设施、网络管理工具及应用程序

C

可扩展的交换平台、服务器的放置、网络管理工具及应用程序

D

可扩展的交换平台、网络设备的选择、网络管理工具及应用程序


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参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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  • 第1题:

    对于基于组件的复用错误的描述是()

    A、组件就是类或方法

    B、EJB、COM、.NET和CORBA等是主要的组件模型

    C、组件复用不适用于跨平台操作

    D、组件复用的部署和升级较麻烦


    正确答案:A

  • 第2题:

    软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。

    A.行为

    B.组织

    C.性能

    D.功能


    正确答案:A
    软件系统架构是关于软件系统的结构、行为和属性的高级抽象。在描述阶段,其对象是直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织结构和拓扑结构,而且显示了系统需求和构成组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。

  • 第3题:

    以下答案中关于肢体语言在信息传递中的占比,描述正确的是()

    • A、7%
    • B、38%
    • C、42%
    • D、55%

    正确答案:D

  • 第4题:

    按照Microsoft的解释,无线局域网包括哪些基本组件()。

    • A、STA
    • B、AP
    • C、AC
    • D、端口

    正确答案:A,B,D

  • 第5题:

    下列有关使用元素的描述错误的是().

    • A、设计所表达的涵义
    • B、设计所表达的色彩造型
    • C、设计所表达的目的和功能
    • D、设计所表达的内容

    正确答案:B

  • 第6题:

    以下关于“基本问题”的描述正确的是()

    • A、探究型学习是围绕着问题解决的求知过程
    • B、探究型学习过程中完全可以不提出基本问题
    • C、基本问题的设计要反映学科领域的基本概念
    • D、基本问题通常没有唯一、明显“正确”的答案

    正确答案:A,C,D

  • 第7题:

    对于人事不好的后果,下面表述正确的是()

    • A、员工离开
    • B、员工怠工
    • C、以上答案都包括

    正确答案:C

  • 第8题:

    以下关于“基本问题”的描述不正确的是:()

    • A、探究型学习是围绕着问题解决的求知过程
    • B、探究型学习过程中完全可以不提出基本问题
    • C、基本问题的设计要反映学科领域的基本概念
    • D、基本问题通常没有唯一、明显“正确”的答案

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    关于以下组件接口的描述正确的是()。
    A

    TextArea组件可实现的接口是ActionListener

    B

    Choice组件可实现的接口是ActionListener

    C

    List组件可实现的接口,除了ItemListener,还可以是ActionListener

    D

    以上都不对


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    局域网的基本组件是什么?并加以描述。

    正确答案: 设备:产生、接收电信号或光信号传输电缆:连接本地设备,为电信号或光信号提供传输媒介信息处理机制:处理相关信息的规程、方法网络服务软件:用于控制用户访问数据以及将数据从用户传输到另一个用户应用软件:允许用户执行一个特殊任务,例如数据库更新、计算和文本处理。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下对于远程用户拨号认证系统(RADIUS)协议说法正确的是()
    A

    它是一种B/S结构的协议

    B

    它是一项通用的认证计费协议

    C

    它使用TCP通信

    D

    它的基本组件包括认证、授权和加密


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()
    A

    Screen类属于低阶用户界面组件

    B

    Canvas类属于高阶用户界面组件

    C

    Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件

    D

    Displayable类是Screen类和Canvas类的父类


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    结构化程序设计所规定的三种基本控制结构是 ( )。

    A.顺序结构、选择结构、循环结构

    B.输入、输出、处理

    C.for、while、switch

    D.主程序、子程序、函数

    请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!


    正确答案:A

  • 第14题:

    在以下描述中找出商品描述一致的正确答案


    正确答案:标题、图片都是长袖衬衫

  • 第15题:

    以下描述中正确的一项是:()

    • A、在制程检验中:日本客户及常规客户对于焊带偏离的不良检验标准是相同的
    • B、产线人员发现不良组件后,根据组件常规出货检验指导书检验标准进行判定
    • C、如发现不良需用红色标识卡写出组件序列号、不良原因以及不良位置后隔离待评审
    • D、现场发现不良如自己无法判定的,需知会直接上级领导进行评审判定

    正确答案:A

  • 第16题:

    关于以下组件接口的描述正确的是()。

    • A、TextArea组件可实现的接口是ActionListener
    • B、Choice组件可实现的接口是ActionListener
    • C、List组件可实现的接口,除了ItemListener,还可以是ActionListener
    • D、以上都不对

    正确答案:C

  • 第17题:

    局域网的主要组件有哪些?


    正确答案: 硬件——服务器、工作站、网卡、传输介质、网络设备(中继器、集线器、网桥、网关、路由器);
    软件——网络协议、网络操作系统和网络应用软件。

  • 第18题:

    以下对于虚拟件物料的BOM单描述正确的是()

    • A、只能有一个审核状态的BOM
    • B、可以有多个使用状态的BOM
    • C、可以有多个未审核的BOM
    • D、以上答案都正确

    正确答案:C

  • 第19题:

    以下对于远程用户拨号认证系统(RADIUS)协议说法正确的是()

    • A、它是一种B/S结构的协议
    • B、它是一项通用的认证计费协议
    • C、它使用TCP通信
    • D、它的基本组件包括认证、授权和加密

    正确答案:B

  • 第20题:

    下列对于PMS系统中权限组件的描述正确的是()。

    • A、可以管理到角色级权限
    • B、可以管理到功能级权限
    • C、可以管理到菜单级权限
    • D、以上都正确

    正确答案:D

  • 第21题:

    多选题
    按照Microsoft的解释,无线局域网包括哪些基本组件()。
    A

    STA

    B

    AP

    C

    AC

    D

    端口


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下答案中关于肢体语言在信息传递中的占比,描述正确的是()
    A

    7%

    B

    38%

    C

    42%

    D

    55%


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()
    A

    Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放

    B

    为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件

    C

    Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染

    D

    Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    以下对于虚拟件物料的BOM单描述正确的是()
    A

    只能有一个审核状态的BOM

    B

    可以有多个使用状态的BOM

    C

    可以有多个未审核的BOM

    D

    以上答案都正确


    正确答案: C
    解析: 暂无解析