FDMA
随机接入
TDMA
CDMA
第1题:
当以太网的mac子层在数据帧发送过程中检测到冲突时,就是用()退避一段时间后重新试图发送。
A.1-坚持算法
B.P-坚持算法
C.二进制指数退避算法
D.非坚持算法
第2题:
一旦介质空闲就发送数据,假如介质是忙的,继续监听,直到介质空闲后立即发送数据;如果有冲突就退避,然后再尝试的退避算法称为(31)算法。
A.非坚持CSMA
B.1-坚持CSMA
C.P-坚持CSMA
D.Y-坚持CSMA
第3题:
以下关于CSMA/CD协议的描述中,正确的是( )。按照CSMA/CD协议中的二进制指数后退算法,每次后退的时延大小是( )。
A.每个结点按预定的逻辑顺序占用一个时间片轮流发送 B.每个结点发现介质空闲时立即发送,同时检查是否有冲突 C.每个结点想发就发,没有冲突则继续发送直至发送完毕 D.得到令牌的结点发送,没有得到令牌的结点等待 A.与重发次数成正比 B.预定的时间片太 C.完全随机决定的 D.在一个范围内随机选取的
第4题:
P-坚持CSMA协议是指在发现信道忙的情况下,坚持发送数据,直至发送成功。
A对
B错
第5题:
在linux系统中,若用户key登录系统后,将mesg的值设置为n,则当有用户使用wall命令发送消息时,()。
第6题:
CSMA/CD的基本原理()
第7题:
P-坚持CSMA协议是指在发现信道忙的情况下,坚持发送数据,直至发送成功。
第8题:
在一个LAC区内,所有小区采用uncombined(BCCH/SDCCH)信道配置,并且AG设为2。如果采用TMSI寻呼用户,每个BLOCK最大可以发送4个寻呼消息,采用IMSI寻呼,每个BLOCK最大可以发送2个寻呼消息,平均为3个寻呼消息/BLOCK,对于每个用户,需要用2个寻呼消息。请计算一个小时之内最大可以寻呼多少个用户?
第9题:
2413授权成功的报文,如果授权成功后发现输入有误,如何处理()
第10题:
FDMA
随机接入
TDMA
CDMA
第11题:
待发送
已发送/已组包
成功
失败
第12题:
转修改
删除
重发送
要求退汇
第13题:
在CSMA中,决定退让时间的算法如下
(1)如果信道空闲,则以P的概率发送,而以1-P的概率延迟一个时间单位to
(2)如果信道忙,则继续监听直至信道空闲并重复步骤(1)。
(3)如果发送延迟了一个时间单位t,则重复步骤(1)。
上述算法为(7)。在该算法中重要的是如何选择概率P的值,P的取值首先考虑的是(8),如果(9),表明有多个站在同时试图发送,则冲突不可避免要发生。最坏的情况是冲突不断增大,吞吐率会(10)。
A.1-坚持型算法
B.P-坚持型算法
C.非坚持型算法
D.二进制指数后退算法
第14题:
CSMA(载波监听多路访问)控制策略中有3种坚持退避算法,其中一种是:“一旦介质空闲就发送数据,假如介质是忙的,继续监听,直到介质空闲后立即发送数据;如果有冲突就退避,然后再监听”这种退避算法称为(36)算法。这种算法的主要特点是(37)。
CSMA/CD在CSMA的基础上增加了冲突检测功能。网络中的某个发送站点一旦检测到冲突,它就立即停止发送,并发冲突码,其他站点都会(38)。如果站点发送时间为1,任意两个站之间的传播延迟为t,若能正常检测到冲突,对于基带总线网络,t的值应为(39);对于宽带总线网络,t的值应为(40)。
A.I-坚持CSMA
B.非坚持CSMA
C.P-坚持CSMA
D.O-坚持CSMA
第15题:
A.节点在发送前播发一个警告信息
B.节点发送信号前先监视线路是否空闲
C.如果节点监测到冲突就会停止发送,退避一个随机的时间
D.节点边发边听,如果有另一信号干扰发送,则停止发送
第16题:
在CSMA技术中,若算法规则为(1)如果介质是空闲的,则可以立即发送。(2)如果介质是忙的,则等待一个由概率分布决定的随机重发延迟后,再重复前一步骤。该算法规则为()。
第17题:
发现冲突后采用的退避算法是()
第18题:
假定在使用CSMA/CD协议的10Mb/s以太网中某个站在发送数据时检测到碰撞,执行退避算法时选择了随机数r=100。试问这个站需要等待多长时间后才能再次发送数据?如果是100Mb/s的以太网呢?
第19题:
在()多址技术中,每个用户可以随意发送信息,如果发现碰撞,则采用相应的退避算法重发,直至发送成功。
第20题:
发出行柜员对于当日退回待查业务若选择重发,则重发后系统自动将该业务的处理状态修改为()
第21题:
第22题:
非坚持算法
1-坚持算法
P-坚持算法
CSMA/CD算法
第23题:
节点在发送前播发一个警告信息
节点发送信号前先监视线路是否空闲
如果节点监测到冲突就会停止发送,退避一个随机的时间
节点边发边听,如果有另一信号干扰发送,则停止发送
第24题: