奥斯本
谢尔耶
麦格拉斯
罗宾斯
第1题:
鼓励创新思维的群体决策方法是()。
第2题:
头脑风暴法是由美国创造学家()于()年提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法、激智法等,是一种激发()的方法。
第3题:
头脑风暴法是由美国创造学家A·F·奥斯本于()年提出的最早的创造技法,又称为脑轰法、智力激励法、激智法等,是一种激发()的方法。
第4题:
下面哪些是群体决策()。
第5题:
改善群体决策的方法有()
第6题:
头脑风暴法的创始人是美国学者()。
第7题:
下列不属于群体决策技术的是()
第8题:
于l941年
由美国人奥斯本
由朱兰博士
休哈特
戴明
第9题:
电子会议
德尔菲法
头脑风暴法
名义群体技术
第10题:
第11题:
头脑风暴法
德尔菲法
电子会议法
名义群体技术
第12题:
第13题:
在群体决策中,首先群体成员进行个体决策,然后再由群体成员对所有提出的方案进行排序或投票。这一决策方法是()。
第14题:
头脑风暴法,是由美国创造学家,A.F.奥斯本于()首次提出。
第15题:
群体决策的方法有()。
第16题:
群体决策方法中,依赖尖端计算机技术的是()。
第17题:
下列选项中,不属于常用的群体决策方法的是()。
第18题:
群体决策中的头脑风暴法是由美国著名学者()提出的
第19题:
常用的群体决策方法有()
第20题:
头脑风暴法
名义群体法
德尔菲法
电子会议
第21题:
名义群体技术
头脑风暴法
德尔菲法
电子会议
第22题:
头脑风暴法
德尔菲法
CBS法
电子会议法
第23题: