封装
粘合
缠绕
集合
第1题:
面向对象的程序设计是把______封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的属性。
第2题:
在面向对象的程序设计中,下列叙述错误的是 ______ 。
A.任何一个对象构成一个独立的模块
B.一个对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,相互依赖
C.下一层次的对象可以继承上一层次对象的某些属性
D.上述三种说法都正确
第3题:
下列叙述中,正确的是( )。
A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系
B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的
C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小
D.上述三种说法都不对
第4题:
A.属性和操作
B.信息流
C.消息和事件
D.数据的集合
第5题:
第6题:
在面向对象的开发方法中,把数据和操作结合在一起作为一个()。
第7题:
封装是指把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。
第8题:
在面向对象程序设计中,()是指把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。
第9题:
()是将数据和处理数据的操作放在一起.对于一个对象,就是将该对象的 属性和方法放到单独的一段源代码中,较之传统的面向过程的程序设计中将 数据和操作分离的设计方法来,显然更为方便和安全.
第10题:
封装是指将对象属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。封装使得对象属性和操作紧密结合在一起,这反映了事物的状态特性与动作是事物不可分割的特征。
第11题:
面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()
第12题:
多态性
继承
封装
消息
第13题:
下列叙述甲错误的是( )。
A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系
B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体
C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小
D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性
第14题:
下列叙述中正确的是( )。
A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切盼关系
B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的
C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小
D.上述3种说法都不对
第15题:
下面关于面向对象的程序设计方法中,正确的是( )。
A.“多态性”是指对象的状态根据运行的要求进行变化
B.“封装性”是指将不同类型的数据结合在一起作为一个整体来处理
C.在面向对象的程序设计中,结构化程序设计方法仍有着重要作用
D.基类的私有成员在派生类的对象中不可访问,也不占内存空间
第16题:
在面向对象的软件开发方法中,每个对象由___()___组成,__()___把它们结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的。
A.名称和属性
B.属性和行为
C.属性和消息
D.号名称和行为@@@SXB@@@A.封装
B.继承
C.多态性
D.消息
第17题:
第18题:
封装是把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。
第19题:
下面关于面向对象的概念描述中,错误的是()
第20题:
()是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系
第21题:
在面向对象程序设计中,对象由一组()和一组()构成。
第22题:
关于VisualFoxPro面向对象编程的概念中,以下叙述错误的是()。
第23题:
抽象
继承
封装
多态