多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
第1题:
边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有象素取补。()
第2题:
在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。
A.内接正多边形
B.外切正多边形
C.确定边长方式
D.确定圆心、正多边形点的方式
第3题:
多边形填充算法中,不正确的描述是()。
第4题:
下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。
第5题:
多边形填充需要的填充条件为()。
第6题:
多边形填充算法中,错误的描述是()。
第7题:
用户绘制的多边形可以编辑的是:()
第8题:
在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。
第9题:
3D功能显示卡的主要技术参数是()
第10题:
内接正多边形
外切正多边形
确定边长方式
确定圆心、正多边形点的方式
第11题:
多边形内的一点的坐标
边界色
填充色
多边形的顶点序列
背景色
填充模式
第12题:
线型
线条颜色
填充类型
节点
第13题:
用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,()论述正确。
A、当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次
B、当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次
C、当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次
D、当射线与多边形的某边重合时,计数1次
第14题:
下列哪个工具中能绘制三角形图层的是()
第15题:
包围盒的主要用途在于()。
第16题:
种子填充需要的填充条件为()。
第17题:
渐变填充是运用多种颜色逐渐过度填充。CoreIDRAW允许生成四种不同类型的渐变填充:线性、射线、圆锥和()。
第18题:
在使用画多边形工具绘制多边形时,可以在()面板中设置多边形的边数等参数。
第19题:
关于填充颜色下列说法正确的是()
第20题:
实体编辑中“填充阵列”的阵列方式有()。
第21题:
当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次
当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次
当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次
当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次
第22题:
开环的路径内部可以填充颜色
闭环的路径内部可以填充颜色
绘制椭圆、矩形、多边形时,会自动填充颜色
使用矢量路径工具绘制的路径内部也能够自动填充颜色
第23题:
像素和三角(多边形)生成速度
像素填充率和三角形生成速度
色深和三角形(多边形)生成速度
像素填充率和三角形(多边形)生成速度
第24题:
区域内一点的坐标
多边形的顶点序列
边界色
背景色
填充色
填充模式