一般来说,怎样考虑故事点和价值点?()
第1题:
A故事硬币
B故事章节
C.故事标记
D故事点
第2题:
A.倾点高,凝点低
B.倾点低,凝点高
C.倾点与凝点在数值上一样
D.不确定
第3题:
一般来说,原油(油品)的倾点与凝点相比,()。
第4题:
下面的哪一种说法是正确的?()
第5题:
速度的定义是()
第6题:
敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()
第7题:
在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()
第8题:
故事点代表质量,价值点代表价值
故事点代表成本,价值点代表收益
故事点代表质量,价值点代表收益
故事点代表故事价值,价值点代表产品价值
第9题:
计划扑克
故事点扑克
点扑克
扑克
第10题:
6
3
5
4
第11题:
对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量
对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量
对一次迭代计划的用户故事点的衡量
对每天完成的用户故事点的衡量
第12题:
书面描述、故事点估算、计划版本
故事对话、书面描述、故事的成功标准
故事点估算、故事对话、达成共识的优先级
故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本
第13题:
A计划扑克
B故事点扑克
C点扑克
D扑克
第14题:
如果一个团队的速度是20个故事点,待办事项剩余83个故事点。排除所有其它的潜在因素比如增加范围,该项目团队应采用多少次迭代来完成剩余故事点?()
第15题:
一般来说,建筑的人视角指的是()
第16题:
Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?()
第17题:
工业废水排放源,怎样布设采样点和采样类型?
第18题:
有3个团队目前正处于一个为期2周的Sprint的第8天。团队速度为30,有20个故事点已经完成,但团队只能额外再完成6个故事点。团队应如何解决故事点差距?()
第19题:
价值,风险和难度
价值,成本和难度
价值,风险和便利
价值,成本和风险
第20题:
在待办事项中添加代表两个故事点的额外任务
从待办事项中删除代表四个或更多故事点的最低优先级任务
延长迭代长度两天时间
减少迭代长度两天时间
第21题:
故事点是一个绝对度量单位
故事点估算一定要做到非常精确
故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度
故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量
第22题:
故事天数
冲刺点
故事点
敏捷点
第23题:
故事硬币
故事章节
故事标记
故事点
第24题:
溢价有4点的内在价值和2点的时间价值
溢价有2点的内在价值和4点的时间价值
溢价有4点的内在价值和2点的需求价值
溢价有2点的内在价值和l4点的需求价值