用户故事的INVEST属性是指什么?()
第1题:
AEasy
BErrorproof
CErratum
DEstimable
第2题:
颜色的三属性是指什么?
第3题:
某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败?()
第4题:
Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?()
第5题:
速度的定义是()
第6题:
拉尔夫正在一敏捷实践者研讨会上讲解用于开发用户故事的INVEST原则,其中E代表()
第7题:
影像图
故事图
人物
为故事分配优先级
第8题:
独立的
增量的
迭代
新颖的
第9题:
史诗故事需要在功能边界分解
史诗故事并不代表产品特办事项
史诗故事是指可以在一次迭代中完成的用户故事
史诗故事可以分解成较小的用户故事
第10题:
故事硬币
故事章节
故事标记
故事点
第11题:
在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准
客户写了验收标准
没有详细写明需求
验收测试是在开发用户故事之前写的
第12题:
故事图
影像图
人物
为故事分配优先级
第13题:
DMP的核心是什么?()
第14题:
图形的属性是指什么?
第15题:
下列针对史诗故事的说法哪一项是正确的?()
第16题:
在团队需要评估一个最终用户的用户故事,其满意度至关重要。团队应该使用什么方法?()
第17题:
敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()
第18题:
团队需要评估一个最终用户的用户故事,其满意度至关重要。团队应该使用什么?()
第19题:
新的
可通航的
可协商的
窄的
第20题:
故事天数
冲刺点
故事点
敏捷点
第21题:
对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量
对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量
对一次迭代计划的用户故事点的衡量
对每天完成的用户故事点的衡量
第22题:
增加、净、变化、超过、范围、培训
项目依赖、无功能的、价值、探索性、冲刺、时间盒
创新、嵌套的、想象力、预算能力、可扩展、团队
独立的、可协商的、有价值的、可估算的、小的、可测试的
第23题:
在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准
客户写了验收标准
没有详细写明需求
验收测试是在开发用户故事之前写的
第24题:
故事点
用户故事
故事版
任务