()是用户故事的标准模板A、作为一个<用户角色>,为了达到<目的>,我需要<功能>B、作为一个<产品类型>,为了达到<目的>,我需要<功能>C、作为一个<用户类型>,为了达到<目的>D、作为一个<产品类型>,为了达到<目的>

题目

()是用户故事的标准模板

  • A、作为一个<用户角色>,为了达到<目的>,我需要<功能>
  • B、作为一个<产品类型>,为了达到<目的>,我需要<功能>
  • C、作为一个<用户类型>,为了达到<目的>
  • D、作为一个<产品类型>,为了达到<目的>

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参考答案和解析
正确答案:A
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  • 第1题:

    当用户为了一个通信目的需要使用多个网络中的资源时,计费管理不能计算总计费用。

    A.错误

    B.正确


    参考答案:A

  • 第2题:

    你正在维护一个存在的站点。为了安全的需要,你必须重定向所有未登录用户的请求到登录页面 Login.aspx。在用户登录后,自动重新返回到用户请求的页面。为了达到这个目的,你应该怎么做?()

    A.

    B.在站点每个页面:

    C.

    D.

    E.


    参考答案:D

  • 第3题:

    当用户为了一个通信目的需要使用多个网络中的资源时,计费管理不能计算总计费用。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    一个Use Case是用户与计算机之间为达到某个目的的一次典型交互作用,作为结果,Use Case代表的是系统的一个完整功能。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    关于网站分析,以下说法正确的是:()

    • A、网站分析是目的,不是过程
    • B、网站分析是过程,不是目的
    • C、转化率和用户体验的提升,是网站分析所需要达到的目的
    • D、转化率和用户体验的提升,是为了网站分析面进行的过程

    正确答案:B,C

  • 第6题:

    平滑是为了达到()的目的。


    正确答案:去处噪声

  • 第7题:

    为了达到谈判目的,适当的时候需要做出一定的让步。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    绩效管理主要是为了达到战略目的、管理目的和开发目的。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    单选题
    用户购买产品,其目的不是为了获得产品本身,而是通过购买该产品来获得其所需要的功能。因此价值工程中的功能一般是指()。
    A

    基本功能

    B

    辅助功能

    C

    使用功能

    D

    美学功能


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    一个Use Case是用户与计算机之间为达到某个目的的一次典型交互作用,作为结果,Use Case代表的是系统的一个完整功能。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    ()是用户故事的标准模板
    A

    作为一个<用户角色>,为了达到<目的>,我需要<功能>

    B

    作为一个<产品类型>,为了达到<目的>,我需要<功能>

    C

    作为一个<用户类型>,为了达到<目的>

    D

    作为一个<产品类型>,为了达到<目的>


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    ( 难度:中等)是用户故事的标准模板。
    A.作为一个<用户角色>,为了达到<目的>,我需要<功能>
    B.作为一个<产品类型>,我<想\需要\期望>,所以<原因>
    C.作为一个<用户类型>,我<想\需要\期望>
    D.作为一个<产品类型>,我<想\需要\期望>

    答案:A

  • 第13题:

    你正在开发一个显示产品信息的 Web 应用。你的 Web 应用的不同页面上都会显示产品信息。为此,你需要开发一个用于产品信息显示的用户控件,并且需要为控件实现一个默认的用户界面。另外,你的控件需要为开发者提供可自定义的界面布局的功能。为了达到这个目的,你应该通过下面哪三步操作完成?()

    A. 为类型为Itemplate的属性声明一个属性TemplateContainerAttribute。并且传递模板的命名 容器类型作为参数。

    B. 为用户控件的类定义声明属性TemplateContainerAttribute 。

    C. 在用户控件的code-behind 类中实现一个类型为INamingContainer 的属性。

    D. 在用户控件的code-behind 类中实现一个类型为ITemplate的属性。

    E. 定义一个从ITemplate 继承的新类。实现ITemplate 接口的InstantiateIn 方法。


    参考答案:A, D, E

  • 第14题:

    体育的娱乐功能,主要是为了满足增强体质的需要和达到提高生物潜能的目的。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    为了顺利达到拜访目的,需要拟定一个周密的拜访计划。拜访计划的内容必须具体,主要包括()。

    • A、确定拜访顾客名单
    • B、选择拜访路线
    • C、安排拜访时间和地点
    • D、拜访目的和所要达到的目标

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    用户故事的书写遵循一定的原则,其中不包括()。

    • A、作为(系统的一个涉众)
    • B、我想要(做一件事)
    • C、是什么(用户的需求是什么)
    • D、从而(达到一个商业价值)

    正确答案:C

  • 第17题:

    为了解决所谓的“最后一公里”问题,达到安装迅速、价格低廉的目的,作为接入网技术中的一个重要部分——()技术便应运而生了。

    • A、有线接入
    • B、无线接入
    • C、ADSL接入
    • D、VDSL接入

    正确答案:B

  • 第18题:

    用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    在项目中,你需要将成本分配到会发生成本的时间段。为了达到这个目标,你应该:()

    • A、确定项目的组成部分,并分配成本
    • B、将项目进度计划作为成本预算的一个输入
    • C、制定详细的、精确的成本估算
    • D、制定成本绩效计划

    正确答案:B

  • 第20题:

    市场营销的目的是()。

    • A、创造使用户满意的产品
    • B、创造使用户满意的服务
    • C、向消费者提供企业的产品
    • D、为了满足消费者的各种需要

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    用户故事的书写遵循一定的原则,其中不包括()。
    A

    作为(系统的一个涉众)

    B

    我想要(做一件事)

    C

    是什么(用户的需求是什么)

    D

    从而(达到一个商业价值)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    当用户为了一个通信目的需要使用多个网络中的资源时,计费管理不能计算总计费用。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    体育的娱乐功能,主要是为了满足增强体质的需要和达到提高生物潜能的目的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析