用于估算用户故事点的一个敏捷计划方法是()
第1题:
A小
B加大
C中
D大
第2题:
A计划扑克
B无穷估算
C扑克亲和
D亲和估算
第3题:
敏捷项目中估算活动持续时间,说法正确的是:()
第4题:
敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()
第5题:
敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()
第6题:
在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()
第7题:
使用故事点
使用分解
使用速度
使用聚合
第8题:
计划扑克
故事点扑克
点扑克
扑克
第9题:
在项目中同时使用这两种估算方法
在项目中过早使用理想时间
忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础
在项目中过早使用故事点
第10题:
故事天数
冲刺点
故事点
敏捷点
第11题:
书面描述、故事点估算、计划版本
故事对话、书面描述、故事的成功标准
故事点估算、故事对话、达成共识的优先级
故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本
第12题:
计划扑克
德州扑克
窄带德尔菲法
德尔菲窄带
第13题:
AToRonTO
BBoSToN
CMoSCoW
DHaMBurG
第14题:
A计划扑克
B故事点扑克
C点扑克
D扑克
第15题:
在敏捷开发方法中,用户故事(User Story)的作用是什么()。
第16题:
若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()
第17题:
如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术?()
第18题:
计划扑克
无穷估算
扑克亲和
亲和估算
第19题:
小
加大
中
大
第20题:
卡片计划
计划扑克
计划卡片
计划游戏
第21题:
T恤估算
亲和估算
相对估算
无穷估算
第22题:
无限估算
亲和估算
相对估算
计划扑克
第23题:
计划扑克。
记点投票表决。
亲和图。
斗伦体系
第24题:
故事点
用户故事
故事版
任务