近来“开心网”上的游戏十分流行,一些“上班族”为了收菜、钓鱼、争车位,忙的不亦乐乎,对于他们的这种做法,你认为以下那种观点正确?()A、利用上班时间忙里偷闲玩一玩,工作、收菜两不误B、上班时间不应该玩游戏C、上班时间玩游戏应适可而止D、应该禁止这种网络游戏

题目

近来“开心网”上的游戏十分流行,一些“上班族”为了收菜、钓鱼、争车位,忙的不亦乐乎,对于他们的这种做法,你认为以下那种观点正确?()

  • A、利用上班时间忙里偷闲玩一玩,工作、收菜两不误
  • B、上班时间不应该玩游戏
  • C、上班时间玩游戏应适可而止
  • D、应该禁止这种网络游戏

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更多“近来“开心网”上的游戏十分流行,一些“上班族”为了收菜、钓鱼、争车位,忙的不亦乐乎,对于他们的这种做法,你认为以下那种观点正确?()A、利用上班时间忙里偷闲玩一玩,工作、收菜两不误B、上班时间不应该玩游戏C、上班时间玩游戏应适可而止D、应该禁止这种网络游戏”相关问题
  • 第1题:

    最近,北大清华的学生发出倡议,号召在校大学生抵制不健康的网络游戏。以下哪一项是这个倡议必须预设的( )

    A.在校大学生不应该玩不健康的网络游戏

    B.有许多在校大学生在玩网络游戏

    C.有不健康的网络游戏存在

    D.在校大学生应该以学习为主


    正确答案:C
    题干是一个命题“在校大学生应抵制不健康的网络游戏”,这个命题不论真还是假,都必须以“存在不健康的网络游戏”为预设命题,即选项C。选项A是题干命题的等值命题,不能作为预设存在,即不能把题干的明示当做预设。选项B、D都不是题干命题所必须预设的。

  • 第2题:

    佳佳在玩游戏时,别的小朋友都在收玩具了,只有佳佳不收,你怎么办?


    答案:
    解析:
    针对上述现象,我会做如下处理:
    第一,跟佳佳进行沟通交流,了 解他为什么不愿意收玩具。
    第二,会在日常活动中多关注佳佳,培养佳佳的良好习。
    第三,我会与家长沟通,就共同探讨佳佳小朋友的情况,制定解决方案,与家长配合,加强家园合作,共同教育幼儿。

  • 第3题:

    上班时间饮酒、上网聊天、购物、玩游戏、炒股、看电影、看小说、闲聊、干私活等情况属于违反工作纪律条目的内容。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    给钱让人们玩智力游戏,他们以后继续玩游戏的行为就会少于那些没有报酬玩游戏的人;答应给孩子报酬来让他们做自己心里喜欢的事情,孩子们就会将这种游戏变成工作,这一现象称为()

    • A、理由不足效应(insufficient justification effect)
    • B、过度辩护效应(overjustification effect)
    • C、社会比较效应(social comparison effect)
    • D、自我肯定效应(self-affirmation effect)

    正确答案:B

  • 第5题:

    关于适度玩网络游戏的相关安全建议,以下哪项是最不妥当的行为()

    • A、选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商
    • B、保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用
    • C、在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币
    • D、不要轻易购买大金额的网游道具

    正确答案:C

  • 第6题:

    玩网络游戏应该做到?()

    • A、游戏时间适可而止
    • B、不在游戏里讲脏话
    • C、不影响他人生活
    • D、不向陌生人透露个人信息

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校做出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()

    • A、玩网络游戏是不可能禁止的
    • B、适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质
    • C、大学生主要在网吧玩网络游戏
    • D、影响学习成绩的不仅是玩网络游戏

    正确答案:C

  • 第8题:

    如果有一个同事上班时间打游戏、聊天,你作为行政效能的监督员,你会如何和他说?


    正确答案:(1)找一个合适的时间、地点以比较好的方式与同事沟通。
    (2)明确指出上班时间打游戏、聊天是不对的。
    (3)愿意在下班时间一起娱乐。

  • 第9题:

    关于适度玩网络游戏的相关安全建议,()属于不妥当的行为。

    • A、选择网络游戏运营商时,要选择合法正规的运营商
    • B、保留有关凭证,如充值记录、协议内容、网上转账记录等,以便日后维权使用
    • C、在网吧玩游戏的时候,登录网银购买游戏币
    • D、不要轻易购买大金额的网游道具

    正确答案:C

  • 第10题:

    判断题
    孩子过多地玩网络游戏的话,父母应该适当加以干预。★父母不应该允许孩子玩网络游戏。(  )
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    给钱让人们玩智力游戏,他们以后继续玩游戏的行为就会少于那些没有报酬玩游戏的人;答应给孩子报酬来让他们做自己心里喜欢的事情,孩子们就会将这种游戏变成工作,这一现象称为()
    A

    理由不足效应(insufficient justification effect)

    B

    过度辩护效应(overjustification effect)

    C

    社会比较效应(social comparison effect)

    D

    自我肯定效应(self-affirmation effect)


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    只有上班时间我才是农行的员工,下班后,我只代表个人,与农行无关。这种观点是错误的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    关于互联网,单位有人上班时间玩QQ等,但是也有一些同事利用互联网工作,现在有人向媒体举报了你们单位,领导让你去处理此事,你怎么向媒体说明?


    答案:
    解析:
    记者同志你好,现在由我代表本单位,对于有群众举报我单位有人上班时间违反规定上网的事情做一个说明。

    近年来,我们单位专门购置了一批用作办公用途的电脑,目的是为了提高办事效率和服务质量,积极响应上级政府网络化办公、信息化办公、无纸化办公的号召和要求。利用互联网进行办公,是一个潮流和趋势,它可以使文件、数据的传输速度相比纸质文档有很大的提升,比如说QQ、微信,其实都已经成为了我们办公的一个工具,我们单位的工作人员经常利用QQ传输文件、图片、报表等等,而且我们部门也有专门对外发布消息的官方微信公众号,与群众互动起来十分方便。虽然网络办公好处很多,但是我们单位一直以来十分重视机关作风建设,对办公时间内使用互联网出台了严格的制度和规定,目的是严禁利用互联网从事非工作、学习相关的事情,比如说与工作无关的聊天、玩游戏、炒股票、看娱乐节目等,这些都是明令禁止的。针对群众举报一事,我们单位十分重视,目前事件还处于调查阶段中,也请举报的群众和当时在场的群众能够联系我们单位,提供更多的线索,以便我单位查实清楚。只要是违反了工作规定,一经查实,我单位一定会进行处理,并且会在第一时间向外界发布处理结果的消息。最后,感谢群众的监督和媒体的关心,希望大家能够继续支持我单位的工作。谢谢!

  • 第14题:

    下面属于负强化例子的是( )

    A.通过减少批评和消除冷漠来提高学习效率
    B.通过没收小说来改掉课堂不认真听讲的习惯
    C.员工因为上班时间在办公室玩游戏被领导发现,结果扣了他的钱,后来员工再也不敢在上班时间玩游戏了
    D.妈妈为了激励小明提高成绩,提出如果他期末考试进了全班前十名,就免去他每周末洗碗的任务

    答案:A,D
    解析:
    负强化也称消极强化,是通过消除或中止厌恶、不愉快刺激来增强反应频率。B、C项属于惩罚。

  • 第15题:

    在工作纪律方面,主要检查()等情况。

    • A、遵守上班作息时间情况
    • B、考勤制度和请销假制度
    • C、上班时间饮酒、上网聊天、购物、玩游戏
    • D、上班时间炒股、看电影、看小说、闲聊、干私活

    正确答案:A,B,C,D

  • 第16题:

    角色游戏的指导方法是()。

    • A、家长可以当售货员卖东西
    • B、家长在一边看着婴儿玩游戏
    • C、角色游戏不用指导,婴儿随意玩
    • D、家长在一边指挥婴儿玩

    正确答案:A

  • 第17题:

    护士上班时间在工作空隙可玩会儿手机,缓解压力。()


    正确答案:错误

  • 第18题:

    关于网络游戏,你认为下列说法正确的是()。

    • A、网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的
    • B、在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄
    • C、网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏
    • D、适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力

    正确答案:D

  • 第19题:

    调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()

    • A、玩网络游戏是不可能禁止的
    • B、适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质
    • C、大学生主要在网吧玩网络游戏
    • D、影响学习成绩的不仅是玩网络游戏

    正确答案:C

  • 第20题:

    以下哪种行为属于“过度沉迷网游”()

    • A、每天打网游时间超过6小时。
    • B、花大钱购买网游装备。
    • C、为了玩网游辍学。
    • D、偷钱到网吧玩游戏。

    正确答案:A,B,C,D

  • 第21题:

    多选题
    以下哪些做法能更有效地引导宝宝玩游戏?()
    A

    给宝宝较多的玩具;

    B

    陪宝宝玩;

    C

    让游戏丰富、变化;

    D

    教宝宝按照说明书上的正规玩法来玩。


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    他在上班时间上网玩游戏,又被发现了,这次经理很生气,让他马上离开公司。★他是第一次被发现。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    角色游戏的指导方法是()。
    A

    家长可以当售货员卖东西

    B

    家长在一边看着婴儿玩游戏

    C

    角色游戏不用指导,婴儿随意玩

    D

    家长在一边指挥婴儿玩


    正确答案: A
    解析: 暂无解析