以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第1题:
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。
AFlash中的元件有三种类型
B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第2题:
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
第3题:
通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。
第4题:
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()
第5题:
双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。
第6题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()
第7题:
在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
第8题:
在Flash中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作()
第9题:
以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()
第10题:
双击库面板中的元件名称,可打开元件的编辑窗口。
第11题:
选中元件实例
对元件进行编辑
移动元件实例
删除实例
第12题:
双击舞台上的元件实例
将舞台上的元件拖动到库面板之上
双击库面板内的元件图标
选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
第13题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第14题:
以下哪些操作不可以直接编辑元件()
第15题:
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
第16题:
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
第17题:
以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()
第18题:
()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是。
第19题:
在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
第20题:
创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()
第21题:
以下哪些操作可以复制指定的元件()
第22题:
Flash中的元件有三种类型
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第23题:
将库中的元件拖入舞台即可
用工具在舞台上绘制图形
在舞台上导入外部的jpg位图文件
在舞台上创建静态文本