关于界面模型可视化设计的描述,哪几项是正确的()
第1题:
下面关于模型驱动开发的介绍,哪几项正确的()
A、om和ui两个文件夹下分别存放业务对象模型文件和界面建模文件
B、业务模型设计器中的关系没有1对多这一项
C、在模型驱动控制台中可以配置业务实体对象的属性
D、界面模型文件的创建方式有根据场景模板创建和全新创建空白界面两种
第2题:
A、模型有助于按照所需的样式可视化系统
B、模型不可以文档化设计决策
C、模型能够描述系统的结构和行为
D、模型提供构造系统的模板
第3题:
A.基础控件
B.数据控件
C.编辑器控件
D.图表控件
第4题:
______是错误的描述。
A.Delphi和Visual Basic都是可视化编程语言
B.可视化编程中采用控件技术和事件驱动工作方式
C.在可视化编程中,可以不编写程序代码来完成界面的设计工作
D.使用UML(Unified Modeling Language)开发软件不需要编写程序
第5题:
利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()
第6题:
在界面模型可视化设计器中,下面哪一项不属于界面设计建模工具箱中的可选控件()
第7题:
在界面模型可视化设计器中,界面设计建模工具箱中的可选控件有哪几项()
第8题:
关于InstAllShielD特点,下列不正确的是()。
第9题:
基础控件
窗体控件
编辑器控件
数据控件
第10题:
om和ui两个文件夹下分别存放业务对象模型文件和界面建模文件
业务模型设计器中的关系没有1对多这一项
在模型驱动控制台中可以配置业务实体对象的属性
界面模型文件的创建方式有根据场景模板创建和全新创建空白界面两种
第11题:
①②③④
②③①④
②①③④
②①④③
第12题:
编写代码、设计算法、设计界面、调试程序
设计算法、设计界面、编写代码、调试程序
设计算法、编写代码、设计界面、调试程序
设计算法、编写代码、调试程序、设计界面
第13题:
以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是(49)。
A.视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B.可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C.在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D.在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
第14题:
A.可以通过界面模型可视化设计器直接生成MX脚本文件
B.可以在界面模型可视化设计器中点击在浏览器中预览效果按钮来实现预览
C.界面模型可视化设计器中有四种可供选择的控件
D.在界面设计器中可以查看模型源码
第15题:
下面关于S-Designer的说法错误的是
A.S-Designer具有可视化的设计界面和自动生成功能,使设计变得简便
B.S-Designer能创建和管理数据库的概念数据模型、物理数据模型和分析处理模型
C.在CDM和PDM中,只支持CDM到PDM,不支持从PDM到CDM
D.S-Designer可以生成与应用开发工具有关的应用对象
第16题:
● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。
(49)
A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码
B. 可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动
C. 在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木
D. 在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果
第17题:
界面模型设计器的后缀名是()
第18题:
利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工,一般需要经过以下步骤: ①编写代码 ②设计算法 ③设计界面 ④调试运行 正确的顺序是:()。
第19题:
可视化编程的基本过程主要有3步,这3个步骤是()
第20题:
基本检索界面
主题词检索界面
缺省字段
主题词字段
第21题:
基础控件
数据控件
编辑器控件
图表控件
第22题:
创建工程、设计界面、编写代码
创建工程、编写程序、保存程序
设计界面、设置属性、编写代码
设计界面、编写代码、调试程序
第23题:
可以通过界面模型可视化设计器直接生成MX脚本文件
可以在界面模型可视化设计器中点击在浏览器中预览效果按钮来实现预览
界面模型可视化设计器中有四种可供选择的控件
在界面设计器中可以查看模型源码
第24题:
参数化强
可视化强
界面友好
精确