下列关于序列的使用场景说法正确的是()。A、使用序列代替多个字段的主键标识记录,以简化子表对于父表的引用关系B、需要产生诸如此类的单据流水号,可以借助序列来完成C、如果有多个用户同时向序列提出申请,可能会生成两个相同的整数

题目

下列关于序列的使用场景说法正确的是()。

  • A、使用序列代替多个字段的主键标识记录,以简化子表对于父表的引用关系
  • B、需要产生诸如此类的单据流水号,可以借助序列来完成
  • C、如果有多个用户同时向序列提出申请,可能会生成两个相同的整数

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  • 第1题:

    下列关于时间序列模型,说法正确的是( )。
    Ⅰ.非平稳时间序列的均值为常数
    Ⅱ.平稳时间序列的均值为常数
    Ⅲ.非平稳时间序列自协方差函数与起点有关
    Ⅳ.平稳时间序列自协方差函数与起点有关

    A.Ⅰ.Ⅲ
    B.Ⅰ.Ⅳ
    C.Ⅱ.Ⅲ
    D.Ⅱ.Ⅳ

    答案:C
    解析:
    平稳时间序列的均值为常数,自协方差函数与起点无关,而非平稳时间序列则不满足这两条要求。

  • 第2题:

    下列关于无序列表的说法不正确的是()。

    • A、无序列表的项目符号可以是空心圆
    • B、无序列表的项目符号可以是实心圆
    • C、无序列表的项目符号可以是实心方块
    • D、无序列表的项目符号可以是数字

    正确答案:D

  • 第3题:

    关于绘画场景描述正确的是什么呢,以下说法正确的是?()

    • A、注意空间
    • B、注意构图
    • C、注意层次
    • D、不用考虑颜色

    正确答案:A,B,C

  • 第4题:

    使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()

    • A、闪电的照明效果是用灯光模拟的
    • B、闪电的照明效果是用材质模拟的
    • C、闪电的照明效果是用贴图制作的
    • D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

    正确答案:A

  • 第5题:

    下列关于Hive说法正确的是?()

    • A、使用HQL作为查询接口
    • B、使用HDFS作为底层存储
    • C、使用MapRed作为执行层
    • D、以上说法都正确

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。

    • A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成
    • B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景
    • C、电影场景设计主要强调对道具的表现

    正确答案:C

  • 第7题:

    关于路测工具,下述说法错误的是:().

    • A、DUMETER使用场景是用于CS业务
    • B、Wireshark使用场景是用于PS业务
    • C、迅雷软件主要用于数据卡下载
    • D、FTP软件主要用于数据卡下载

    正确答案:A

  • 第8题:

    关于同步材质以下说法正确的是()

    • A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
    • B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
    • C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
    • D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    关于场景的说法正确的是()。
    A

    各个场景按照添加的顺序在动画中播放

    B

    一个影片最多可以添加200个场景

    C

    场景可以复制、删除、改变顺序和重命名

    D

    不可以同时复制多个场景


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下关于DNA编码序列的说法,正确的是()。
    A

    所有编码序列都是单一的非重复序列

    B

    编码组蛋白的序列是非重复序列

    C

    高度重复序列都缺乏编码功能

    D

    一些编码序列是重复的


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于路测工具,下述说法错误的是:()
    A

    DUMETER使用场景是用于CS业务

    B

    Wireshark使用场景是用于PS业务

    C

    迅雷软件主要用于数据卡下载

    D

    FTP软件主要用于数据卡下载


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于《格尔尼卡》,下列选项中说法正确的是()。
    A

    表现的内容是1937年纳粹空军轰炸西班牙的场景

    B

    以绿色为主调

    C

    作者是毕加索

    D

    属于印象画派作品


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于DNA编码序列的说法,正确的是()。

    • A、所有编码序列都是单一的非重复序列
    • B、编码组蛋白的序列是非重复序列
    • C、高度重复序列都缺乏编码功能
    • D、一些编码序列是重复的

    正确答案:D

  • 第14题:

    场景主要分为什么场景呢,以下说法正确的是?()

    • A、室内
    • B、室外
    • C、天空
    • D、大海

    正确答案:A,B

  • 第15题:

    属于场景插画需要考虑的问题是什么呢,以下说法正确的是?()

    • A、场景透视
    • B、场景氛围
    • C、构图布局
    • D、画布大小

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    关于节点管理的使用局限,说法正确的是()

    • A、不能用于安装gseserver
    • B、不支持复杂NAT网络场景
    • C、不支持跨业务安装Agent
    • D、不支持3个以上Proxy节点安装

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    关于《格尔尼卡》,下列选项中说法正确的是()。

    • A、表现的内容是1937年纳粹空军轰炸西班牙的场景
    • B、以绿色为主调
    • C、作者是毕加索
    • D、属于印象画派作品

    正确答案:A

  • 第18题:

    下列关于库的说法正确的是()。

    • A、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变
    • B、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变
    • C、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变
    • D、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变

    正确答案:A,D

  • 第19题:

    关于路测工具,下述说法错误的是()( )

    • A、A、 DUMETER使用场景是用于CS业务
    • B、B、 Wireshark使用场景是用于PS业务
    • C、C、 迅雷软件主要用于数据卡下载
    • D、D、 FTP软件主要用于数据卡下载

    正确答案:A

  • 第20题:

    关于场景的说法正确的是()

    • A、各个场景按照添加的顺序在动画中播放。
    • B、一个影片最多可以添加200个场景。
    • C、场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。
    • D、不可以同时复制多个场景。

    正确答案:C

  • 第21题:

    单选题
    下列关于无序列表的说法不正确的是()。
    A

    无序列表的项目符号可以是空心圆

    B

    无序列表的项目符号可以是实心圆

    C

    无序列表的项目符号可以是实心方块

    D

    无序列表的项目符号可以是数字


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下列关于序列的使用场景说法正确的是()。
    A

    使用序列代替多个字段的主键标识记录,以简化子表对于父表的引用关系

    B

    需要产生诸如此类的单据流水号,可以借助序列来完成

    C

    如果有多个用户同时向序列提出申请,可能会生成两个相同的整数


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于同步材质以下说法正确的是()
    A

    改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化

    B

    要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质

    C

    改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化

    D

    材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响


    正确答案: C
    解析: 暂无解析