参考答案和解析
正确答案:C
更多“下面关系Hibernate对象的状态说话正确的是()A、Hibernat的对象只有一种状态B、Hibernat的对象有2种状态C、Hibernat的对象有3种状态D、Hibernat的对象有4种状态”相关问题
  • 第1题:

    下列关于HTTP协议论述正确的是()

    • A、HTTP是面向连接的、无状态的、面向记录的协议
    • B、HTTP是无连接的、无状态、面向对象的协议
    • C、HTTP是面向连接、无状态的、面向对象的协议
    • D、HTTP是面向连接、有状态的、面向对象的协议

    正确答案:C

  • 第2题:

    状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。

    • A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
    • B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互
    • C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
    • D、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

    正确答案:B

  • 第3题:

    Hibernate对象从临时状态到持久状态转换的方式有?()

    • A、调用session的save方法
    • B、调用session的close方法
    • C、调用session的clear方法
    • D、调用session的evict方法

    正确答案:A

  • 第4题:

    状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()

    • A、状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移
    • B、一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果
    • C、状态图的改变称为迁移(transition)
    • D、一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

    正确答案:C

  • 第5题:

    对象的状态,错误的说法是()

    • A、对象在交互中具有不同的状态
    • B、状态可以在对象间转换或变换、转移
    • C、状态的变换需要事件触发
    • D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

    正确答案:B

  • 第6题:

    在hibernate开发中,关于POJO类对象的状态说法不正确的是()

    • A、自由状态:实体在内存中自由存在,与数据库中的记录无关
    • B、持久状态:实体处于由Hibernate框架所管理的状态,对应了数据库中的一条记录,同时与某个session实例发生了关联
    • C、游离状态:处于持久状态的对象,其对应的session关闭之后
    • D、不能将对象从游离状态转换成持久态

    正确答案:D

  • 第7题:

    对象的()用于管理维护对象的状态,可能是改变状态,也可能读取状态。


    正确答案:行为

  • 第8题:

    车站计算机联锁状态输入变量是反映监控对象状态的变量。下列哪几种状态是监控对象()。

    • A、轨道区段状态
    • B、道岔定反位状态
    • C、信号状态
    • D、灯丝状态

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    问答题
    对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象“学生”,试为这个对象设计状态与行为。

    正确答案: 对象都具有状态和行为。
    对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也就是变量。每个对象个体都具有自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。
    行为又称为对象的操作,它主要表述对象的动态属性,操作的作用是设置或改变对象的状态。
    学生的状态:姓名、性别、年龄、所在学校、所在系别、通讯地址、电话号码、入学成绩等;
    学生的行为:自我介绍、入学注册、选课、参加比赛等。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列关于HTTP协议论述正确的是()
    A

    HTTP是面向连接的、无状态的、面向记录的协议

    B

    HTTP是无连接的、无状态、面向对象的协议

    C

    HTTP是面向连接、无状态的、面向对象的协议

    D

    HTTP是面向连接、有状态的、面向对象的协议


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    对象的状态,错误的说法是()。
    A

    对象在交互中具有不同的状态

    B

    状态可以在对象间转换或变换、转移

    C

    状态的变换需要事件触发

    D

    触发一个状态变换完成需要执行一个动作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Hibernate对象从临时状态到持久状态转换的方式有?()
    A

    调用session的save方法

    B

    调用session的close方法

    C

    调用session的clear方法

    D

    调用session的evict方法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于DSP命令和LST命令说法正确的是()。

    • A、DSP是查询某对象的当前状态信息
    • B、LST是查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息
    • C、LST查询某对象的当前状态信息
    • D、DSP查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息

    正确答案:A,B

  • 第14题:

    Hibernate对象从瞬时(即临时状态)到持久状态转换的方式有()

    • A、调用session的save方法
    • B、调用session的create方法
    • C、调用session的update方法
    • D、调用session的load方法

    正确答案:A,C

  • 第15题:

    对象有哪些属性?什么是状态?什么是行为?二者之间有何关系?设有对象“学生”,试为这个对象设计状态与行为。


    正确答案: 对象都具有状态和行为。
    对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也就是变量。每个对象个体都具有自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。
    行为又称为对象的操作,它主要表述对象的动态属性,操作的作用是设置或改变对象的状态。
    学生的状态:姓名、性别、年龄、所在学校、所在系别、通讯地址、电话号码、入学成绩等;
    学生的行为:自我介绍、入学注册、选课、参加比赛等。

  • 第16题:

    描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()

    • A、对象图
    • B、状态图
    • C、流程图
    • D、结构图

    正确答案:B

  • 第17题:

    状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()

    • A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
    • B、在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
    • C、状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
    • D、事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

    正确答案:B

  • 第18题:

    什么是状态,对象的状态和对象的属性有什么区别?


    正确答案:状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况。属性表述对象的个性,状态用来表示生命周期。

  • 第19题:

    下列关于状态图的说法中,正确的是()

    • A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
    • B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
    • C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
    • D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

    正确答案:C

  • 第20题:

    景气指数高于100,表明()。

    • A、调查对象的状态趋于上升或者改善,处于景气状态
    • B、调查对象的状态趋于下降或者恶化,处于不景气状态
    • C、调查对象的状态既不上升也不下降
    • D、以上说法均不正确

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    下面关系Hibernate对象的状态说话正确的是()
    A

    Hibernat的对象只有一种状态

    B

    Hibernat的对象有2种状态

    C

    Hibernat的对象有3种状态

    D

    Hibernat的对象有4种状态


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()
    A

    状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移

    B

    一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果

    C

    状态图的改变称为迁移(transition)

    D

    一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下意图哪个是用来描述STATE(状态)?()
    A

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系

    B

    提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示

    C

    允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类

    D

    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态


    正确答案: B
    解析: 暂无解析