对文字拉伸的结果是()。
第1题:
A.文字没有变化
B.和一般图形元素一样的拉伸
C.系统提示无法拉伸
D.矢量字可以拉伸,点阵字无法拉伸
第2题:
A.拉伸
B.不拉伸
C.智能拉伸
D.横向拉伸
第3题:
细颈拉伸倍数随着拉伸速度变动而变动。当拉伸点后移,拉伸点的移动相应会引起实际拉伸倍数的变化,当()相等时,拉伸点可固定在一点上。
第4题:
在用拉伸(Stretch)对图形拉伸时,选择对象结束后给定基点,在系统要求给定第二点时直接右键,结果是()。
第5题:
下列哪种拉伸方式是比较危险的?()
第6题:
拉伸板件时,()的说法是错误的。
第7题:
现在在涤纶短纤维的生产中拉伸段数一般采用()。
第8题:
常见的湿拉伸有两种,即热油浴拉伸和()。
第9题:
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
第10题:
拉伸
不拉伸
智能拉伸
横向拉伸
第11题:
文字没有变化
和一般图形元素一样的拉伸
系统提示无法拉伸
矢量字可以拉伸,点阵字无法拉伸
第12题:
对
错
第13题:
A.拉伸
B.不拉伸
C.智能拉伸
D.横向拉伸
第14题:
为什么拉伸倍数一般在自然拉伸倍数和最大拉伸倍数之间?
第15题:
高清终端的视频输出拉伸模式不可以选择?()
第16题:
在用拉伸(Stretch)对图形拉伸时,选择对象结束后给定基点,然后给定了第二点@15,22,则()。
第17题:
关于多点拉伸,正确的说法是()。
第18题:
用拉伸试验是在()进行。
第19题:
纤维被拉伸到断裂时的长度与拉伸前长度之比称为()。
第20题:
高清终端视频输出拉伸模式可以选择()
第21题:
拉伸
不拉伸
智能拉伸
横向拉伸
第22题:
动力拉伸法和静力拉伸法
动力拉伸法和主动拉伸法
静力拉伸法和被动拉伸法
第23题:
40,60
10,20
30,20
10,60