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  • 第1题:

    ● 极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (28)不是它强调的准则。

    (28)

    A. 持续的交流和沟通

    B. 用最简单的设计实现用户需求

    C. 用测试驱动开发

    D. 关注用户反馈


    正确答案:C

  • 第2题:

    UNIX系统中用户使用最多接触最直接和最频繁的部分是()

    • A、输出设备
    • B、文件系统
    • C、进程管理
    • D、存储管理

    正确答案:B

  • 第3题:

    全局账号是用户在本地域使用的账号,也是用户日常使用最频繁的系统本机账号。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    软件需求分析是软件过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?


    正确答案:软件需求分析过程中,由于最初分析员对要解决的问题了解很少,用户对问题的描述、对目标软件的要求也很凌乱、模糊,再加上分析员和用户共同的知识领域不多,导致相互间通信的需求。首先,由于分析员和用户之间需要通信的内容相当多,业务知识上的不足,表达方式的不足,可能对某些需求存在错误解释或误解的可能性,造成需求的模糊性。其次,用户和分析员之间经常存在无意识的“我们和他们”的界限,不是按工作需要组成统一的精干的队伍,而是各自定义自己的“版图”,并通过一系列备忘录、正式的意见书、文档,以及提问和回答来相互通信。历史已经证明,这样会产生大量误解。忽略重要信息,无法建立成功的工作关系。

  • 第5题:

    在餐饮信息采集活动中使用最频繁的方法是()。


    正确答案:询问

  • 第6题:

    程控用户交换机工程设计包含哪些内容?


    正确答案: 程控用户交换机工程设计主要包括如下内容:
    1.工程说明:
    (1)概述,包括工程设计依据,原有设备现状概述,本期工程概况、设计分工、特殊要求及其它需要说明的问题;
    (2)设备选型,程控用户交换机的选型应综合多种因素,并加以技术经济和可行性论证;
    (3)系统设计,包括网络结构,入网方式、同步方法、接口类型及数量,线路信号及编号方法,计算中继线和话务量等;
    (4)机房设计,包括对房屋的要求及平面布置、设备布置及土建要求;
    (5)对原有设备处理意见;
    (6 )电源设计
    (7)工程注意事项及有关说明。
    2.概算部分
    (1)概算说明
    (2)概算表
    3.图纸部分:图纸是工程设计的重要组成部分。它是设计、施工和查检的依据及标准。

  • 第7题:

    ()是用户和设计交换最频繁的方法。

    • A、原型模型
    • B、瀑布模型方法
    • C、螺旋模型方法
    • D、构件组装模型

    正确答案:A

  • 第8题:

    填空题
    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

    正确答案: 需求不确定性高的,系统界面原型,运行界面原型,同意什么和不同意什么,自外向内
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    软件需求分析是软件过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?

    正确答案: 软件需求分析过程中,由于最初分析员对要解决的问题了解很少,用户对问题的描述、对目标软件的要求也很凌乱、模糊,再加上分析员和用户共同的知识领域不多,导致相互间通信的需求。首先,由于分析员和用户之间需要通信的内容相当多,业务知识上的不足,表达方式的不足,可能对某些需求存在错误解释或误解的可能性,造成需求的模糊性。其次,用户和分析员之间经常存在无意识的“我们和他们”的界限,不是按工作需要组成统一的精干的队伍,而是各自定义自己的“版图”,并通过一系列备忘录、正式的意见书、文档,以及提问和回答来相互通信。历史已经证明,这样会产生大量误解。忽略重要信息,无法建立成功的工作关系。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    ()是用户和设计交换最频繁的方法。
    A

    原型化方法

    B

    瀑布模型方法

    C

    螺旋模型方法

    D

    构件组装模型方法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    本地账号是用户在本地域使用的账号,也是用户日常使用最频繁的系统本机账号。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    UNIX系统中用户使用最多接触最直接和最频繁的部分是()
    A

    输出设备

    B

    文件系统

    C

    进程管理

    D

    存储管理


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是用户和设计交换最频繁的方法。

    A原型化方法

    B瀑布模型方法

    C螺旋模型方法

    D构件组装模型方法


    A

  • 第14题:

    移动应用设计最核心的内容包括?()

    • A、用户需求
    • B、用户体验
    • C、交互设计
    • D、用户界面

    正确答案:A,B,C

  • 第15题:

    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。


    正确答案:需求不确定性高的;系统界面原型;运行界面原型;同意什么和不同意什么;自外向内

  • 第16题:

    软件需求分析是软件工程过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?


    正确答案:软件需求分析过程中,由于最初分析员对要解决的问题了解很少,用户对问题的描述、对目标软件的要求也很凌乱、模糊,再加上分析员和用户共同的知识领域不多,导致相互间通信的需求。首先,由于分析员和用户之间需要通信的内容相当多,业务知识上的不足,表达方式的不足,可能对某些需求存在错误解释或误解的可能性,造成需求的模糊性。其次,用户和分析员之间经常存在无意识的“我们和他们”的界限,不是按工作需要组成统一的精干的队伍,而是各自定义自己的“版图”,并通过一系列备忘录、正式的意见书、文档,以及提问和回答来相互通信。历史已经证明,这样会产生大量误解。忽略重要信息,无法建立成功的工作关系。

  • 第17题:

    程控用户交换机的系统设计包括哪些内容?


    正确答案:程控交换机的系统设计包括电话网结构、系统配置、入网方式、编号计划等。系统设计与交换机所在的实际环境及其具体要求有关。

  • 第18题:

    在公司中插画设计师与哪个岗位接触最频繁()

    • A、CEO
    • B、UI设计师
    • C、交互设计师
    • D、用户体验设计师

    正确答案:B

  • 第19题:

    多选题
    移动应用设计最核心的内容包括()
    A

    用户需求

    B

    用户体验

    C

    交互设计

    D

    用户界面


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    ()协议是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。
    A

    HTTP

    B

    FTP

    C

    TCP

    D

    SMT


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    ()是用户和设计交换最频繁的方法。

    正确答案: 原型化方法
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()是用户和设计交换最频繁的方法。
    A

    原型模型

    B

    瀑布模型方法

    C

    螺旋模型方法

    D

    构件组装模型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    软件需求分析是软件工程过程中交换意见最频繁的步骤。为什么交换意见的途径会经常阻塞?

    正确答案: 软件需求分析过程中,由于最初分析员对要解决的问题了解很少,用户对问题的描述、对目标软件的要求也很凌乱、模糊,再加上分析员和用户共同的知识领域不多,导致相互间通信的需求。首先,由于分析员和用户之间需要通信的内容相当多,业务知识上的不足,表达方式的不足,可能对某些需求存在错误解释或误解的可能性,造成需求的模糊性。其次,用户和分析员之间经常存在无意识的“我们和他们”的界限,不是按工作需要组成统一的精干的队伍,而是各自定义自己的“版图”,并通过一系列备忘录、正式的意见书、文档,以及提问和回答来相互通信。历史已经证明,这样会产生大量误解。忽略重要信息,无法建立成功的工作关系。
    解析: 暂无解析