通过体育传媒对自身感官的刺激作用而获得愉悦,称为()A、身体性娱乐B、实用性娱乐C、文化性娱乐D、社会性娱乐

题目

通过体育传媒对自身感官的刺激作用而获得愉悦,称为()

  • A、身体性娱乐
  • B、实用性娱乐
  • C、文化性娱乐
  • D、社会性娱乐

相似考题
参考答案和解析
正确答案:C
更多“通过体育传媒对自身感官的刺激作用而获得愉悦,称为()A、身体性娱乐B、实用性娱乐C、文化性娱乐D、社会性娱乐”相关问题
  • 第1题:

    ()属于娱乐休闲。

    • A、歌舞类娱乐
    • B、游戏类娱乐
    • C、知识类娱乐
    • D、附属类娱乐

    正确答案:A,B,C,D

  • 第2题:

    传媒的“二八法则”是指20%靠(),80%靠()。

    • A、娱乐;新闻
    • B、电影;综艺
    • C、新闻;娱乐
    • D、综艺;电影

    正确答案:C

  • 第3题:

    根据目的、对象和社会施予的影响不同,目前通常认为体育可由哪三个主要部分组成?()

    • A、学校体育,竞技体育和社会体育
    • B、娱乐体育,学校体育和竞技体育
    • C、社会体育,娱乐体育和学校体育
    • D、娱乐体育,社会体育和竞技体育

    正确答案:A

  • 第4题:

    体育娱乐市场的客体是体育娱乐这一非实物产品。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    ()是人们为了强身祛病,娱乐身心以及提高运动技术水平而采取的各种内容和方法的总称。

    • A、身体锻炼
    • B、运动训练与竞赛
    • C、体育手段
    • D、体育娱乐

    正确答案:C

  • 第6题:

    通过体育传媒对自身感官的刺激作用而获得愉悦,如欣赏歌舞表演、观摩体育比赛等,这种称为社会性体育娱乐。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    广义的体育包括()

    • A、竞技运动和体育教育
    • B、技运动、身体锻炼和身体娱乐
    • C、竞技运动、体育教育、身体锻炼和身体娱乐
    • D、身体锻炼和身体娱乐

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。
    A

    文化

    B

    娱乐

    C

    智力

    D

    体育


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    传媒的“二八法则”是指20%靠(),80%靠()。
    A

    娱乐;新闻

    B

    电影;综艺

    C

    新闻;娱乐

    D

    综艺;电影


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    学生通过体育活动能够获得愉悦的情感体验,这说明体育具有()
    A

    思想性

    B

    技能性

    C

    娱乐性

    D

    竞技性


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    策划电视娱乐节目可通过()方式。
    A

    制造娱乐事件

    B

    创造娱乐人物

    C

    开展娱乐活动

    D

    传播娱乐精神


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    通过体育传媒对自身感官的刺激作用而获得愉悦,称为()
    A

    身体性娱乐

    B

    实用性娱乐

    C

    文化性娱乐

    D

    社会性娱乐


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    休闲体育教育的基本特点是()。

    • A、时代性、社会性、主体性、娱乐性、体验性
    • B、科学性、社会性、主体性、娱乐性、体验性
    • C、需要性、时代性、社会性、主体性、娱乐性
    • D、科学性、社会性、主体性、时代性、娱乐性

    正确答案:A

  • 第14题:

    智力娱乐游戏主要是以发展()为主的。

    • A、文化
    • B、娱乐
    • C、智力
    • D、体育

    正确答案:C

  • 第15题:

    通过体育传媒对自身感官的刺激作用而获得愉悦,称为()

    • A、身体性娱乐
    • B、实用性娱乐
    • C、文化性娱乐
    • D、社会性娱乐

    正确答案:C

  • 第16题:

    如何适当增强传媒的娱乐功能?


    正确答案: 第一,传媒应该注重信息传播的视觉效果。
    第二,扩大娱乐元素。
    第三,创新媒介产品,减少雷同,增加差异化。
    第四,贴近受众生活,切忌迎合媚俗。

  • 第17题:

    策划电视娱乐节目可通过()方式。

    • A、制造娱乐事件
    • B、创造娱乐人物
    • C、开展娱乐活动
    • D、传播娱乐精神

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    体育休闲娱乐产业在地域上的动态分布是指体育休闲娱乐产业()

    • A、结构
    • B、关联
    • C、布局
    • D、政策

    正确答案:C

  • 第19题:

    单选题
    根据目的、对象和社会施予的影响不同,目前通常认为体育可由哪三个主要部分组成?()
    A

    学校体育,竞技体育和社会体育

    B

    娱乐体育,学校体育和竞技体育

    C

    社会体育,娱乐体育和学校体育

    D

    娱乐体育,社会体育和竞技体育


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    判断题
    通过体育传媒对自身感官的刺激作用而获得愉悦,如欣赏歌舞表演、观摩体育比赛等,这种称为社会性体育娱乐。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    体育娱乐市场的客体是体育娱乐这一非实物产品。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()是人们为了强身祛病,娱乐身心以及提高运动技术水平而采取的各种内容和方法的总称。
    A

    身体锻炼

    B

    运动训练与竞赛

    C

    体育手段

    D

    体育娱乐


    正确答案: A
    解析: 体育手段是指人们为了强身祛病,娱乐身心以及提高运动技术水平而采取的各种内容和方法的总称。

  • 第23题:

    多选题
    以下关于“审美与娱乐”的表述,正确的是(  )。
    A

    审美着眼于精神的理性满足,而娱乐专注于感官的感性享受

    B

    审美更注重于社会、伦理、思想、道德等等抽象的意识评价,而娱乐则更专注于接触器官及感觉反应的作用

    C

    审美是有距离的超越自身的宁静观照,而娱乐则是无距离的身心一致的激情投入

    D

    审美仅仅带来表层的肌体宣泄快适,而娱乐获取深层的身心感悟与宁静

    E

    审美是一种高尚的积极追求,它需要不懈的努力;而娱乐只是消极的排遣享受,它只需放松就行


    正确答案: A,D
    解析:
    A项,审美着眼于精神的理性满足,而娱乐专注于感官的感性享受。精神的满足当然也包含着感官的享受,没有感官的快适,也难以导致精神的愉悦;但精神的满足比之感官的快适往往具有更为广阔、更为深邃、也更为细致、更为高级的内容。B项,审美更注重于距离器官(如眼、耳)与思维联想的作用,因而更具有精神文化含义,而娱乐则更专注于接触器官(如手、脚、皮肤、口舌之类)及感觉反应的作用,因而较多地局限于自然生理层面。审美更注重于社会、伦理、思想、道德等等抽象的意识评价,是一种社会文化现象;而娱乐则更关注于个人的情感、兴趣、性格的契合与满足,仅仅是个人的行为活动。C项,从性质来看,审美是有距离的超越自身的宁静观照,冷静是它的核心;而娱乐则是无距离的身心一致的激情投入,热烈是它的特征。D项,从意义结果来看,审美获取深层的身心感悟与宁静,导致心理美感的产生,获取对人生、世界有益的启迪,“具有内在的价值”;而娱乐则仅仅带来表层的肌体宣泄快适,获得生理快感,尽管“对人的身体有益,但不过是实现更高的生活的工具,它们除了外在的价值和派生的价值之外,再没有什么了”。E项,审美是一种高尚的积极追求,它需要不懈的努力,“是一种出于内心生活需要的活动”,人格的完善和美化是它的最终旨归;而娱乐只是消极的排遣享受,它只需放松就行,是出于一种外在的生理需要,肌体的快适、心理的怡悦是它的直接目的。

  • 第24题:

    单选题
    体育休闲娱乐产业在地域上的动态分布是指体育休闲娱乐产业()
    A

    结构

    B

    关联

    C

    布局

    D

    政策


    正确答案: B
    解析: 暂无解析