请以歌曲“大风车”为唱歌材料,为大班儿童设计一个唱歌活动。
第1题:
第2题:
第3题:
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
请以东北民歌《歌唱春天》为材料,为大班儿童设计一个唱歌活动方案(第十套)
第8题:
独唱歌曲
第9题:
第10题:
第11题:
第12题:
第13题:
第14题:
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
请为大班小朋友设计一个体育游戏,要求以走步活动为例。
大班走步活动设计案例如下:
1.“顶罐竞走”功能:
(1)发展走步的平稳性和头颈部控制所顶物品的平衡能力;
(2)发展注意集中能力和头颈部本体知觉的敏锐性;
(3)能帮助幼儿了解顶物不仅是游戏动作和杂技技术,而且是朝鲜族和国外一些民族的生活技能和劳动技能。这既能丰富幼儿的社会知识,又能激发民族情感;
(4)培养竟争白精神。
2.准备:
(1)组织幼儿观看顶物杂技或顶物走的录象或图片,激发他们的模仿兴趣,丰富他们的社会知识。
(2)帮助幼儿掌握顶物走的技能,要按先易后难的原则进行练习,先练习顶包,再练习顶罐。
玩法:游戏人分为人数相等的若干队,各队再平分成甲乙2组,分别站在两端线上。各队甲组排头持小罐(或包)。听起动信号后,各队甲组排头顶罐走进,到对面端线处把罐交给本队乙组的排头。依次进行。先走完全程的队获胜。
3.规则:
(1)只准走,不准跑;
(2)必须顶物走完全程,如果中途顶物落下则应停下顶稳后再继续前进;
(3)途中不准用手扶所顶的物品。
4.指导建议:
(1)顶物走的要点是步幅小、频率快,走得直。重心起伏小,上体正直,头颈正直,眼向前看。注意力集中在顶物动作上,应在稳的基础上加快走速。
(2)变化游戏的方法:
①变化顶物:顶物可以变成包、易拉峪、书本、木块、动物玩具、布娃娃、鸡毛毽等;
②可把单人顶物改为2人前后顶一长板;
③顶物走可改为托物走。
略
第19题:
请以东北民歌《歌唱春天》为材料,为大班儿童设计一个适当的活动方案。
第20题:
大班奥尔夫音乐教案:动物猜谜歌 (一)活动目标 (1)学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲; (2)尝试按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏; (3)体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。 (二)活动准备 (1)音乐会背景图一张,各种小动物若干; (2)节奏图谱一张,智慧爷爷图片。 请根据活动目标和活动准备,为大班幼儿设计“动物猜谜歌”活动,要求写出(三)活动过程。
第21题:
自评
互评
他评
定量测评
第22题:
第23题: