德国心理学家格鲁斯提出的游戏论点被称为()
第1题:
第2题:
第3题:
以下游戏理论中,属于经典游戏理论的有()
第4题:
早期经典游戏理论比较有代表性的理论有“精力过剩说”、“生活预备说”、“成熟说”、“松弛消遣说”、“复演说”等。()
第5题:
从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面不属于经典游戏理论的是()
第6题:
早期的关于幼儿游戏的理论有()。
第7题:
认为“游戏是为未来生活做准备”的游戏理论是()。
第8题:
发泄论
生活预备说
复演说
剩余精力说
第9题:
剩余精力说
生活预备说
生长说
复演说
第10题:
剩余精力说
生活准备说
复演说
松弛说
第11题:
对
错
第12题:
剩余精力说
复演论
松弛说
生活预备说
第13题:
第14题:
第15题:
席勒的游戏理论是()
第16题:
关于国外儿童游戏的理论,下列说法正确的是()
第17题:
认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程。持这种观点的是()
第18题:
“游戏是剩余精力的发泄”的代表是()
第19题:
剩余精力说
生活预备说
复演说
认知发展的游戏理论
第20题:
格鲁斯提出了剩余精力说
皮亚杰认为游戏的心理实质是同化超过了顺应
弗洛伊德提出了生活预备说
欧文提出游戏创造了最近发展区
第21题:
预演说
剩余精力说
复演说
松弛消遣说
第22题:
剩余精力说
娱乐论
练习说或生活准备说
游戏欲望说
复演说
第23题:
剩余精力说
游戏的元交际说
松弛说
生长说
复演说