德国思想家席勒和英国心理学家斯宾塞将游戏看作是()
第1题:
A、游戏是儿童的社会性活动
B、游戏是在行动上再造某种生活现象
C、游戏是儿童的主动性活动
D、游戏是对未来生活需要的活动的准备,是本能的练习或训练
E、游戏再现人与人的关系
第2题:
游戏的精力过剩论认为儿童游戏是( )。
A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望。
C.对未来生活所必须的技能的排演和练习
D.游戏重演人类历史的发展过程
第3题:
第4题:
斯宾塞认为游戏和艺术都是人的过剩精力的宣泄,是人在无现实功利目的的心态下的一种生命活动。
第5题:
松弛说的主要观点是()
第6题:
游戏的生物性本质观的主要观点有()
第7题:
()认为游戏和艺术都是人的过剩精力的宣泄,是人在无现实功利目的的心态下的一种生命活动。
第8题:
因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
对未来生活所必须的技能的排演和练习
重演人类历史的发展过程
第9题:
对
错
第10题:
霍尔
席勒—斯宾塞
彪勒
格罗斯
第11题:
席勒认为游戏与审美的共同特征就是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中去
斯宾塞认为艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩精力的发泄
游戏说由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出
“游戏说”未能科学、全面地揭示出艺术产生的最终原因
“游戏说”又被称之为“席勒—斯宾塞理论”
第12题:
游戏是儿童的一种本能活动
游戏是儿童内部存在的自我活动的表现
游戏是种族的过去活动习惯的延续和再现
游戏是对未来生活需要的活动的准备
游戏再现人与人的关系
第13题:
游戏的娱乐论认为儿童游戏是( )。
A.因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
B.通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
C.对未来生活所必须的技能的排演和练习
D.通过游戏获得愉快,以解除紧张、恢复健康
第14题:
第15题:
19世纪英国哲学家()认为:“人作为高等动物比起低等动物来有更多的过剩精力。艺术和游戏,就是人的这种过剩精力的发泄。”他强调,游戏的主要特征是没有实际的功利目的,它并不是维持生活所必须的活动过程,而是为了消耗机体中积聚的过剩精力,并在自由地发泄这种过剩精力时获得快感和美感。
A斯宾塞
B谷鲁斯
C席勒
D黑格尔
第16题:
游戏的“剩余精力说”的代表人物是()
第17题:
游戏的社会性本质观强调()
第18题:
早期的游戏理论对儿童游戏的实质有着不同的解释,把游戏看成是儿童对未来生活的无意识的准备,是一种本能的练习活动,持这种观点的是()
第19题:
剩余精力的无目的的消耗
种族的过去活动习惯的延续和再现
未来生活需要的活动的准备
潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄
第20题:
因为人需要活动的倾向,将剩余精力用于游戏活动
通过游戏主动控制情境,以调节情绪、释放焦虑、补偿愿望
对未来生活所必须的技能的排演和练习
通过游戏获得愉快,以解除紧张、恢复健康
第21题:
成人与教育影响在游戏发生、发展过程中的决定性作用
游戏是儿童自由、自发的活动
游戏是剩余精力的发泄或运用
游戏是种族过去活动习惯的延续和再现
第22题:
斯宾塞
席勒
克罗奇
爱德华泰勒
第23题:
席勒和斯宾塞
拉察鲁斯和斯宾塞
席勒和帕特里克
拉察鲁斯和帕特里克