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  • 第1题:

    以下药物中为非β-内酰胺类抗生素的是

    A:诺卡霉素
    B:舒巴坦
    C:亚胺培南
    D:新霉素
    E:克拉维酸

    答案:D
    解析:
    新霉素不属于大纲范畴,但可通过排除性选择A、B、C、E选项均为β-内酰胺类抗生素。

  • 第2题:

    1克拉是多少?为什么以克拉为单位?


    正确答案: 早在200多年前,人们已经知道钻石是一种珍贵的宝石,但是却苦于找寻一个公认而又方便的衡量单位,后来人们发现了一种名为克拉(Carat)的豆,它是地中海边生长的一种刺槐的果实。这种果实每一个都那么神奇,不论自然界中的风霜雪雨多么作弄它,它们个个都是一样重,一克拉等于200mg。这一奇特的特性被古人就已经发现,所以对于奔走世界各地的钻石商人来说,只要携带一点克拉豆在身旁,就可以买卖钻石和宝石,既方便又精准。在历史上这种果实就被用来作为测定重量的砝码,久而久之便成了一种重量单位,用它来称贵重和细微的物品。直到1907年国际上将其商定为宝石的计量单位,沿用至今。
    1克拉(ct)=0.2克=100分(Pt)

  • 第3题:

    林价的基本理论有马克思的劳动价值论和()。

    • A、 克拉克价值论
    • B、 资本价值论
    • C、 马克思的地租学说
    • D、 森林再生产价值论

    正确答案:C

  • 第4题:

    游戏“四因素说”的代表人物是()。

    • A、纽曼
    • B、加维
    • C、佩培拉
    • D、克拉斯诺
    • E、鲁宾

    正确答案:C,D

  • 第5题:

    游戏四因素说的代表人物是()

    • A、纽曼
    • B、佩培拉
    • C、加维
    • D、克罗伊斯

    正确答案:B

  • 第6题:

    物流服务考核评价的四要素具体指的是什么?


    正确答案: ①服务产品,优质可信,卷烟质量可控可管;
    ②服务载体,先进实用,软硬载体可感可触;
    ③服务流程,规范高效,服务流程入细入微;
    ④服务文化,悦动顾客,服务文化入脑入心。

  • 第7题:

    游戏四因素论的代表人物是()和()。


    正确答案:克拉思诺,佩培拉

  • 第8题:

    问答题
    纽曼的游戏特征“三内说”具体指的是什么?

    正确答案: 纽曼提出,用控制、真实性和动机这三个指标来确定一种活动是不是游戏。游戏的特征是内部控制、内部真实、内部动机。
    (1)控制。可以分为内部控制和外部控制。游戏的特征是内部控制,工作的特征是外部控制。
    (2)真实性。这是从游戏活动与现实生活的关系来区分它与现实生活相符的程度。
    (3)动机。动机可分为内部动机和外部动机。游戏是支持的行为。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    提出用“控制”、“真实性”和“动机”三种指标来确定一种活动是否是游戏的代表人物是()。
    A

    纽曼

    B

    佩培拉

    C

    克拉斯诺

    D

    加维


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    游戏四因素论的代表人物是()和()。

    正确答案: 克拉思诺,佩培拉
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    游戏四因素论的代表人物是()
    A

    纽曼

    B

    克拉思诺

    C

    加维

    D

    克罗伊斯


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论包括()
    A

    创造性、肯定的情感、内部控制、虚构性

    B

    灵活性、内部控制、虚构性、内部动机

    C

    灵活性、肯定的情感、虚构性、内部动机

    D

    外部规则束缚、肯定的情感、内部控制、虚构性


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    佩蒂克拉克定理


    正确答案:随着经济的发展,第一产业劳动力比重下降,而第二产业、第三产业劳动力比重上升。

  • 第14题:

    克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论具体指的是什么?


    正确答案: 克拉思诺和佩培拉1980年提出了游戏行为的四种特征或四种因素:
    (1)灵活性。指游戏活动在形式与内容上的多变性。
    (2)肯定的情感。指游戏者的情绪体验总是快乐的,笑容是这种肯定的情感的标志。
    (3)虚构性。指游戏总带有想象的因素。
    (4)内部动机。指游戏不受外部规则或社会性要求的制约,游戏是为游戏而游戏,玩即目的。

  • 第15题:

    提出用“控制”、“真实性”和“动机”三种指标来确定一种活动是否是游戏的代表人物是()。

    • A、纽曼
    • B、佩培拉
    • C、克拉斯诺
    • D、加维

    正确答案:A

  • 第16题:

    克拉思诺和佩培拉提出了五种游戏的行为特征。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    纽曼的游戏特征“三内说”具体指的是什么?


    正确答案: 纽曼提出,用控制、真实性和动机这三个指标来确定一种活动是不是游戏。游戏的特征是内部控制、内部真实、内部动机。
    (1)控制。可以分为内部控制和外部控制。游戏的特征是内部控制,工作的特征是外部控制。
    (2)真实性。这是从游戏活动与现实生活的关系来区分它与现实生活相符的程度。
    (3)动机。动机可分为内部动机和外部动机。游戏是支持的行为。

  • 第18题:

    游戏四因素论的代表人物是()

    • A、纽曼
    • B、克拉思诺
    • C、加维
    • D、克罗伊斯

    正确答案:B

  • 第19题:

    问答题
    克拉思诺和佩培拉的游戏四因素论具体指的是什么?

    正确答案: 克拉思诺和佩培拉1980年提出了游戏行为的四种特征或四种因素:
    (1)灵活性。指游戏活动在形式与内容上的多变性。
    (2)肯定的情感。指游戏者的情绪体验总是快乐的,笑容是这种肯定的情感的标志。
    (3)虚构性。指游戏总带有想象的因素。
    (4)内部动机。指游戏不受外部规则或社会性要求的制约,游戏是为游戏而游戏,玩即目的。
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    激动β2-受体和多巴胺受体的药物是()。
    A

    非诺多泮

    B

    拉贝洛尔

    C

    酚妥拉明

    D

    多培沙明

    E

    妥拉唑林


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    游戏四因素说的代表人物是()
    A

    纽曼

    B

    佩培拉

    C

    加维

    D

    克罗伊斯


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    游戏“四因素说”的代表人物是()。
    A

    纽曼

    B

    加维

    C

    佩培拉

    D

    克拉斯诺

    E

    鲁宾


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    克拉思诺和佩培拉提出了五种游戏的行为特征。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    工业区位论的提出者是德国地理学家()。
    A

    佩鲁

    B

    克拉克

    C

    韦伯

    D

    杜能


    正确答案: C
    解析: 暂无解析