()认为游戏是维持中枢神经系统最佳唤醒水平的需要。
第1题:
第2题:
第3题:
经典游戏理论中在20世纪初处于游戏理论高峰的理论是()
第4题:
席勒的游戏理论是()
第5题:
德国心理学家格鲁斯提出的游戏论点被称为()
第6题:
早期的关于幼儿游戏的理论有()。
第7题:
认为“游戏是为未来生活做准备”的游戏理论是()。
第8题:
发泄论
生活预备说
复演说
剩余精力说
第9题:
剩余精力说
生活预备说
生长说
复演说
第10题:
预演说
剩余精力说
复演说
松弛消遣说
第11题:
对
错
第12题:
生活预备说
社会文化说
精神分析说
认知发展说
第13题:
第14题:
认为游戏是对未来生活的一种无意识的准备,是儿童练习本能的一种手段的传统经典游戏理论是()
第15题:
()认为游戏是解决能力与愿望之间的矛盾,满足“像成人那样行动”的需要。
第16题:
早期经典游戏理论比较有代表性的理论有“精力过剩说”、“生活预备说”、“成熟说”、“松弛消遣说”、“复演说”等。()
第17题:
认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程。持这种观点的是()
第18题:
属于经典的游戏理论有()。
第19题:
预演说
复演说
生长说
成熟说
第20题:
生活预备说
复演说
唤醒说
社会文化说
第21题:
复演说
松弛消遣说
预演说
剩余精力说
第22题:
剩余精力说
生活准备说
复演说
松弛说
第23题:
剩余精力说
复演论
松弛说
生活预备说