在教学中使用计算机游戏首先应考虑的是它的()A、娱乐性B、逼真性C、教学性D、可操作性

题目

在教学中使用计算机游戏首先应考虑的是它的()

  • A、娱乐性
  • B、逼真性
  • C、教学性
  • D、可操作性

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  • 第1题:

    关于现代远程教学下列说法正确的是()。

    • A、现代远程教学就是用计算机网络进行教学
    • B、现代远程教学就是用计算机网络和电视进行教学
    • C、现代远程教学是一种非实时的教学
    • D、现代远程教学是一种跨越时空的教学

    正确答案:D

  • 第2题:

    信息技术与学科课程整合就是什么()

    • A、在课堂教学设计中使用课件进行教学活动
    • B、使用计算机进行教学活动
    • C、依据教学设计将信息技术信息资源和学科课程有机结合在一起
    • D、依据现代教育技术对可昂教学进行设计

    正确答案:C

  • 第3题:

    与教学插动相比,游戏和区域活动最突出的特点是()。

    • A、自主性
    • B、计划性
    • C、娱乐性
    • D、目的性

    正确答案:A

  • 第4题:

    多媒体教学通常指的是计算机多媒体教学,是通过计算机实现的多种媒体的组合,具有下列()特点。

    • A、交互性
    • B、集成性
    • C、可操作性
    • D、可控性

    正确答案:A,B,D

  • 第5题:

    计算机作为教学目标指的是()

    • A、利用计算机来进行各种学科的教学
    • B、把计算机作为教学的对象和内容的教学
    • C、把计算机作为教学工具来使用的教学
    • D、把计算机作为辅助教学的手段来使用的教学

    正确答案:B

  • 第6题:

    对计算机辅助教学这一概念的合理解释是()

    • A、利用计算机所进行的教学
    • B、在计算机的辅助下完成的教学活动
    • C、在计算机硬件以及软件的辅助下,教师的教学活动以及学生的学习活动
    • D、利用计算机的各种功能和特性,通过教师、学生与计算机的交互活动来实现更有效的教学

    正确答案:D

  • 第7题:

    游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指()

    • A、游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用。
    • B、在游戏中插入教学,在教学中插入游戏。
    • C、人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉。
    • D、游戏产生于教学中,或者游戏引发教学。

    正确答案:D

  • 第8题:

    在原有知识经验基础上进行认知策略教学,要求教学需要考虑教学内容的()

    • A、连续性
    • B、继承性
    • C、可理解性
    • D、可操作性
    • E、新颖性

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    单选题
    对计算机辅助教学这一概念的合理解释是()
    A

    利用计算机所进行的教学

    B

    在计算机的辅助下完成的教学活动

    C

    在计算机硬件以及软件的辅助下,教师的教学活动以及学生的学习活动

    D

    利用计算机的各种功能和特性,通过教师、学生与计算机的交互活动来实现更有效的教学


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    幼儿数学教学中的教学游戏有()
    A

    情节性的数学教学游戏

    B

    操作性的数学教学游戏

    C

    运用各种感官的数学教学游戏

    D

    口头数学教学游戏


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列不属于音乐教学评价原则的是()。
    A

    娱乐性原则

    B

    科学性原则

    C

    可操作性原则

    D

    整体性原则


    正确答案: B
    解析: 音乐教学评价的原则包括导向性原则、科学性原则、整体性原则、可操作性原则。

  • 第12题:

    多选题
    多媒体教学通常指的是计算机多媒体教学,是通过计算机实现的多种媒体的组合,具有下列()特点。
    A

    交互性

    B

    集成性

    C

    可操作性

    D

    可控性


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    教育技术具有教育和技术双重性。一方面它的核心内容是教育,服务的实践领域是教育;另一方面它又是教育范畴中的一个特定领域,是()。

    • A、在教育活动中所采用的一切技术和方法的总和
    • B、在教育中使用计算机人工智能,开展计算机辅助教学
    • C、对教学设计的评价和教育活动的管理
    • D、对教学过程的设计

    正确答案:A

  • 第14题:

    在教学中使用计算机游戏首先应考虑的是它的()

    • A、娱乐性
    • B、逼真性
    • C、教学性
    • D、可操作性

    正确答案:C

  • 第15题:

    幼儿数学教学中的教学游戏有()

    • A、情节性的数学教学游戏
    • B、操作性的数学教学游戏
    • C、运用各种感官的数学教学游戏
    • D、口头数学教学游戏

    正确答案:A,B,C,D

  • 第16题:

    把计算机作为学习对象指的是()。

    • A、利用计算机来进行各个学科的教学
    • B、把计算机作为教学的对象和内容的教学
    • C、把计算机作为教学工具来使用的教学
    • D、把计算机作为辅助教学的手段来使用的教学

    正确答案:B

  • 第17题:

    教师在编制教学游戏前首先要考虑的问题是()

    • A、游戏的玩法和构思
    • B、游戏的规则
    • C、游戏题目
    • D、教学游戏目标

    正确答案:D

  • 第18题:

    计算机在学校教学中,一是用作教学(),开展计算机教学活动;二是用教学过程中的(),利用计算机的交互性和程序功能等,把计算机用作开展教学活动的智能工具等。

    • A、对象;工具
    • B、工具;对象
    • C、内容;对象
    • D、活动;工具

    正确答案:D

  • 第19题:

    下列不属于音乐教学评价原则的是()。

    • A、娱乐性原则
    • B、科学性原则
    • C、可操作性原则
    • D、整体性原则

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    在教学中使用计算机游戏首先应考虑的是它的()
    A

    娱乐性

    B

    逼真性

    C

    教学性

    D

    可操作性


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    计算机在学校教学中,一是用作教学(),开展计算机教学活动;二是用教学过程中的(),利用计算机的交互性和程序功能等,把计算机用作开展教学活动的智能工具等。
    A

    对象;工具

    B

    工具;对象

    C

    内容;对象

    D

    活动;工具


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    在教学中使用计算机游戏首先应考虑的是它的()。

    正确答案: 教学性
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于现代远程教学下列说法正确的是()。
    A

    现代远程教学就是用计算机网络进行教学

    B

    现代远程教学就是用计算机网络和电视进行教学

    C

    现代远程教学是一种非实时的教学

    D

    现代远程教学是一种跨越时空的教学


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    信息技术与学科课程整合就是什么()
    A

    在课堂教学设计中使用课件进行教学活动

    B

    使用计算机进行教学活动

    C

    依据教学设计将信息技术信息资源和学科课程有机结合在一起

    D

    依据现代教育技术对可昂教学进行设计


    正确答案: D
    解析: 暂无解析