参考答案和解析
正确答案:A
更多“Torque引擎本身使用的音频处理API是()A、OpenGLB、OpenALC、glu2d3dD、wrap_oal”相关问题
  • 第1题:

    Windows 98提供了一系列可用于直接访问和使用多媒体设备的API组件。其中,支持图形、图像、音频和视频信息的处理,且用户可以从微软的有关网站下载其最新版本的多媒体组件______。


    正确答案:DirectX
    DirectX 解析:Windows 98提供的多媒体API组件主要有GDI、MCI、OpenGL, Video for Windows和DirectX等。其中,DirectX由多个部分组成,分别支持图形、图像、音频和视频信息的处理。

  • 第2题:

    In reducing engine speed to an efficient propeller speed by the use of reduction gears, _______.

    A.speed and torque are both reduced

    B.speed is reduced and torque remains unchanged

    C.speed is reduced and torque is increased

    D.speed is sometimes unchanged while torque is increased


    正确答案:C

  • 第3题:

    下列属于声卡中主音频处理芯片功能的是______。

    Ⅰ) 实现三维音效处理的运算和加速

    Ⅱ) MIDI波表合成引擎

    Ⅲ) 完成数字声音的编码、解码和编辑操作

    Ⅳ) 放大声音信号

    A.Ⅰ+Ⅱ

    B.Ⅱ+Ⅲ+Ⅳ

    C.Ⅰ+Ⅳ

    D.Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ


    正确答案:D
    解析:声卡中主音频处理芯片功能包括实现三维音效处理的运算和加速、MIDI波表合成引擎和完成数字声音的编码、解码和编辑操作。

  • 第4题:

    在下列Windows98提供的多媒体组件中,与三维动画处理相关的是( )。

    A.OpenGL

    B.MCI

    C.View

    D.DirectSound


    正确答案:A

  • 第5题:

    我国参照API的使用分类,规定了内燃机润滑油的分类。API是()的英文简称。


    正确答案:美国石油协会

  • 第6题:

    目前包含哪些广告管理效率工具?()

    • A、广告投放平台
    • B、账户管家
    • C、巨量引擎APP
    • D、Marketing API商业开放平台

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    Torque脚本程序的编译器就是torque引擎程序


    正确答案:正确

  • 第8题:

    Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()

    • A、查看DTS模型
    • B、将MAX模型导出为DTS模型
    • C、查看DSQ动画效果
    • D、查看MAX模型

    正确答案:A,C

  • 第9题:

    使用torque脚本编程,触发器的放置和事件处理完全由引擎来完成的。


    正确答案:错误

  • 第10题:

    判断题
    使用torque脚本编程,触发器的放置和事件处理完全由引擎来完成的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Torque引擎本身使用的音频处理API是()
    A

    OpenGL

    B

    OpenAL

    C

    glu2d3d

    D

    wrap_oal


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    After-cooling of a turbocharged diesel engine will result in ()
    A

    higher torque but lower brake horsepower

    B

    lower torque but higher brake horsepower

    C

    higher torque and lower brake horsepower

    D

    lower torque and higher brake horsepower


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Windows 2000提供了一系列可用于直接访问和使用多媒体设备的API组件。其中,支持图形、图像。音频和视频信息的处理,且用户可以从微软的有关网站下载其新文本的多媒体组件是【 】。


    正确答案:DirectX
    DirectX

  • 第14题:

    使用Windows API设置一个窗口的文本,是哪一个API函数()。


    正确答案:
     

  • 第15题:

    在下列Windows 98提供的多媒体组件中,与三维动画处理相关的是

    A.OpenGL

    B.MCI

    C.VFW

    D.DirectSound


    正确答案:A
    解析:该题考查考生对Windows98多媒体组件的理解。Open GL(Open Graphics Lib,开放式图形库)就是支持计算机三维图形的程序库,所以选项A是正确的:媒体控制接口(Media Control Interface,简称MCI)提供了一种极其方便的途径去控制各种多媒体设备;Windows 视频(Video for Windows,简称VFW)是Microsoft 开发的关于数字视频处理的软件包:Microsoft DirectX提供了经过精心设计的一套APl函数,利用这些函数可以编写出许多高性能的、实时的多媒体应用程序,而无需深入了解机器板卡的硬件特性,所以应该选择A。

  • 第16题:

    对于AdobeAudition2.0音频处理软件,为了调整特定频率音频的增强或者衰减应该使用()。

    • A、均衡效果处理
    • B、混响效果处理
    • C、压限效果处理
    • D、延迟效果处理

    正确答案:A

  • 第17题:

    润滑油API服务等级分类中,将柴油引擎使用的机油等级分为SA,SB…SJ等级数。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    第一款真正意义上的3D引擎是()

    • A、Quake引擎
    • B、Doom引擎
    • C、Unreal引擎
    • D、Torque引擎

    正确答案:A

  • 第19题:

    Torque是一个强大、内容丰富、灵活且易于管理的游戏引擎。作为游戏开发者,要使用Torque引擎制作游戏,应做哪些事情,下面说法正确的是:()

    • A、创建自己的模型和自己的地形和环境
    • B、重写脚本语法规则,使得它既能用起来更简单,还要功能更强大
    • C、录制自己的声音效果和粒子特效
    • D、制定游戏规则,并运用脚本访问各种物体,根据规则使游戏运转起来

    正确答案:A,C,D

  • 第20题:

    以下说法错误的是()

    • A、除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。
    • B、torque可以直接调用*.max文件中的动画。
    • C、游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。
    • D、创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。

    正确答案:B

  • 第21题:

    下面关于Windows API函数的说法正确的是()。

    • A、Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合
    • B、Windows API函数由一组.dll文件组成
    • C、在Visual Basic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用
    • D、Windows API函数不提供图形设备接口

    正确答案:B

  • 第22题:

    多选题
    Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()
    A

    查看DTS模型

    B

    将MAX模型导出为DTS模型

    C

    查看DSQ动画效果

    D

    查看MAX模型


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    Torque脚本程序的编译器就是torque引擎程序
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析