参考答案和解析
正确答案: 由Dr.Edwin Catmull在1974年提出的算法,它是一个相当简单的“隐藏面消除”技术。实际上,深度缓冲区是利用一块分辨率与显示画面相同的区域来记算图后每一点的深度,也就是Z轴的值。
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  • 第1题:

    下列哪种操作属于地图叠加分析()

    A相交操作(INTERSECT)

    B缓冲区分析(BUFFER)

    C联合操作(UNION)

    D层叠加操作(IDENTIFY)


    D

  • 第2题:

    下面哪个不属于MapTask缓冲区相关配置参数()

    • A、io.sort.mb
    • B、io.buffer.mb
    • C、io.sort.recorD.percent
    • D、io.sort.spill.percent

    正确答案:B

  • 第3题:

    OpenGL包含有哪几个缓冲区()

    • A、颜色缓冲区
    • B、深度缓冲区
    • C、模板缓冲区
    • D、积累缓冲区

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    内存缓冲区BUFFER定义如下,按照要求,写出指令序列 BUFFER DB 20DUP(?) 将缓冲区各字节依次设置为30,29,28,27,……,11。


    正确答案: XOR BX,BX
    MOV AL,30
    MOV CX,20
    ONE://MOV BUFFER[BX],AL
    INC BX
    DEC AL
    LOOP ONE

  • 第5题:

    内存缓冲区BUFFER定义如下,按照要求,写出指令序列 BUFFER DB 20DUP(?) 将缓冲区各字节依次设置为0,1,2,3,0,1,2,3,……,3。


    正确答案: XOR BX,BX
    MOV CX,5
    ONE://MOV BUFFER[BX],0
    MOV BUFFER[BX+1],1
    MOV BUFFER[BX+2],2
    MOV BUFFER[BX+3],3
    ADD BX,4
    LOOP ONE

  • 第6题:

    缓冲区(Buffer zone)


    正确答案:指特定有害生物未发生或处于低度流行区并加以官方控制的、为防止有害生物扩散而采取植物检疫措施的地区。

  • 第7题:

    单选题
    通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()
    A

    颜色缓冲区

    B

    深度缓冲区

    C

    模板缓冲区

    D

    积累缓冲区


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    多选题
    OpenGL包含有哪几个缓冲区()
    A

    颜色缓冲区

    B

    深度缓冲区

    C

    模板缓冲区

    D

    积累缓冲区


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    内存缓冲区BUFFER定义如下,按照要求,写出指令序列 BUFFER DB 20DUP(?) 将缓冲区全部置为空格字符(ASCII代码20H),使用的指令条数最少。

    正确答案: MOV AL,20H
    MOV CX,20
    LEA BX,BUFFER
    ONE://MOV [BX],AL
    INC BX
    LOOP ONE
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    名词解释题
    缓冲区(Buffer zone)

    正确答案: 指特定有害生物未发生或处于低度流行区并加以官方控制的、为防止有害生物扩散而采取植物检疫措施的地区。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    ()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。
    A

    蒙版缓冲区

    B

    帧缓冲区

    C

    深度缓冲区

    D

    位置缓冲区


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()
    A

    深度缓存算法(Z-Buffer)

    B

    扫描线消隐算法

    C

    深度排序算法(画家算法)

    D

    不知道


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。

    • A、蒙版缓冲区
    • B、帧缓冲区
    • C、深度缓冲区
    • D、位置缓冲区

    正确答案:C

  • 第14题:

    Buffer(缓冲区)


    正确答案: 一段内存区域,用于存储图像信息。它可以为颜色、深度,也可以为混合信息。通常把红、绿、蓝和alpha缓冲区一起称为"颜色缓冲区"。

  • 第15题:

    通常,我们的运动模糊效果,可以利用哪个缓冲区实现()

    • A、颜色缓冲区
    • B、深度缓冲区
    • C、模板缓冲区
    • D、积累缓冲区

    正确答案:D

  • 第16题:

    内存缓冲区BUFFER定义如下,按照要求,写出指令序列 BUFFER DB 20DUP(?) 将缓冲区各字节依次设置为0,2,4,6,8,……,38。


    正确答案: XOR BX,BX
    XOR AL,AL
    MOV CX,20
    ONE://MOV BUFFER[BX],AL
    INC BX
    ADD AL,2
    LOOP ONE

  • 第17题:

    下列关于缓冲区溢出的说法错误的是()。

    • A、缓冲区溢出是在数据向缓冲区复制的过程中,没有注意缓冲区的边界,导致超出缓冲区容量的数据填充到缓冲区是覆盖了和缓冲区相邻的其他数据而引起的内存问题
    • B、缓冲区溢出漏洞不能修改内存中变量的值,甚至能劫持进程,执行恶意代码,最终获得主机的控制权
    • C、char buffer [256];Strcpy(buffer,str)以上代码存在缓冲区溢出
    • D、strlcpy是UNIX下strcpy的安全版本

    正确答案:B

  • 第18题:

    单选题
    下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()
    A

    深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组

    B

    深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐

    C

    深度缓存算法能并行实现

    D

    深度缓存算法中没有对多边形进行排序


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    下面哪个不属于MapTask缓冲区相关配置参数()
    A

    io.sort.mb

    B

    io.buffer.mb

    C

    io.sort.recorD.percent

    D

    io.sort.spill.percent


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    深度缓冲区(Z buffer)是什么?

    正确答案: 由Dr.Edwin Catmull在1974年提出的算法,它是一个相当简单的“隐藏面消除”技术。实际上,深度缓冲区是利用一块分辨率与显示画面相同的区域来记算图后每一点的深度,也就是Z轴的值。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    内存缓冲区BUFFER定义如下,按照要求,写出指令序列 BUFFER DB 20DUP(?) 将缓冲区各字节依次设置为0,-1,-2,-3,-4,……,-19。

    正确答案: XOR BX,BX
    XOR AL,AL
    MOV CX,20
    ONE://MOV BUFFER[BX],AL
    INC BX
    DEC AL
    LOOP ONE
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    名词解释题
    Buffer(缓冲区)

    正确答案: 一段内存区域,用于存储图像信息。它可以为颜色、深度,也可以为混合信息。通常把红、绿、蓝和alpha缓冲区一起称为"颜色缓冲区"。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    数据窗口控件只显示()缓冲区中的数据。
    A

    primary buffer

    B

    original buffer

    C

    delete buffer

    D

    filter buffer


    正确答案: B
    解析: 暂无解析