违法和不良信息举报
联系客服
登录
注册
搜
当前位置:
首页
问答
游戏设计概论
深度缓冲区(Z buffer)是什么?
深度缓冲区(Z buffer)是什么?
题目
深度缓冲区(Z buffer)是什么?
相似考题
参考答案和解析
正确答案:
由Dr.Edwin Catmull在1974年提出的算法,它是一个相当简单的“隐藏面消除”技术。实际上,深度缓冲区是利用一块分辨率与显示画面相同的区域来记算图后每一点的深度,也就是Z轴的值。
搜答案
相关内容
供水管道检漏工
灰化检修工考试
中学教师资格证教育知识与能力(统考)
VMWARE VTSP考试
南昌铁路局宜春车务段货运业务知识
刑法
输血技术(主管技师)专业实践能力
山西住院医师神经外科
浙江住院医师针灸科
00258保险法
开通会员查看答案