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游戏设计概论
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。A、线性的B、连续C、跳跃D、循环
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。A、线性的B、连续C、跳跃D、循环
题目
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A、线性的
B、连续
C、跳跃
D、循环
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