动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。
第1题:
()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。
第2题:
动画中的角色就相当于电影电视中的演员。
第3题:
视觉残留的时间大约为0.05秒到0.1秒。电影、电视就是利用了人的这一视觉特性,电影()幅/秒。
第4题:
关于计算机视频与动画的说法正确的是()
第5题:
电视动画动画广告片一般长()秒,电影动画广告片一般长()分钟。
第6题:
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()
第7题:
根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。
第8题:
《电影片公映许可证》
《国产电视动画片发行许可证》
《电视剧发行许可证》
《动画片发行许可证》
第9题:
都是使用拍摄手段获取的
都是使用计算机软件制作出来的
都利用了人眼的“视觉停留”原理
以上都不正确
第10题:
动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
渐变动画就是对物体位置变化的描述
帧是构成Flash动画的基本单位
利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
第11题:
第12题:
视觉暂留
视觉角度
视觉曲线
视觉分辨
第13题:
我们把非主流动画也称为()。
第14题:
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
第15题:
电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。
第16题:
简述电视动画广告与电影动画广告区别。
第17题:
与日韩相比,欧美动漫产业的主要优势集中于电影动画和电视动画领域。
第18题:
下列说法错误的是()。
第19题:
不确定
24
12
6
第20题:
5帧/秒
24帧/秒
10帧/秒
12帧/秒
第21题:
电视艺术动画
电影艺术动画
艺术动画短片
试验动画短片
第22题:
沃尔特·迪斯尼
J.R.布雷
帕特·苏利文
约翰·拉塞特
第23题:
电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)
如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面
电影采用每秒24幅画面的速度播放
动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作