参考答案和解析
正确答案:正确
更多“原型的作用是平衡商业价值和用户的体验。”相关问题
  • 第1题:

    反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。

    A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用

    B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统

    C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统

    D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论

    E、用户很不满意,则停止开发


    参考答案:BCD

  • 第2题:

    利用原型化方法开发信息系统大致要经过确定用户基本需求、开发初始原型(或工作原型)、分析和评价原型系统、【 】等4个步骤。


    正确答案:修正和改进原型
    修正和改进原型 解析:利用原型化方法开发信息系统大致要经过确定用户基本需求、开发初始原型(或工作原型)、分析和评价原型系统、修正和改进原型等4个步骤。

  • 第3题:

    为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.

    • A、项目
    • B、原型
    • C、产品
    • D、视觉

    正确答案:B

  • 第4题:

    建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    低保真原型目的是检验产品的功能与用户体验流程,以便发现基本的问题。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    在以下对“原型法“描述中,正确的是()。

    • A、实验型原型法不断地适应用户要求的变化
    • B、研究型原型法力求识别和确认用户的真正需求
    • C、原型法适用于需求清晰明确的系统
    • D、进化型原型法仿真评审用户的问题

    正确答案:A

  • 第7题:

    通过改进()而获得领域原型,领域原型系统运行可靠,具有比较流畅和友善的用户接口,能基本满足用户的要求。


    正确答案:研究原型

  • 第8题:

    单选题
    原型法非常适合MIS系统的开发是因为()。
    A

    原型便于和用户交流而获得最终需求

    B

    不用写文档

    C

    很好修改

    D

    原型很容易获得


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.
    A

    项目

    B

    原型

    C

    产品

    D

    视觉


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    低保真原型目的是检验产品的功能与用户体验流程,以便发现基本的问题。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    通过改进()而获得领域原型,领域原型系统运行可靠,具有比较流畅和友善的用户接口,能基本满足用户的要求。

    正确答案: 研究原型
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    ( 难度:中等)在面向客户的方案设计中,要结合中国联通的自有产品和能力,建立优势策略,以下描述符合优势策略的是: ( )
    A.优势策略:业界现状与联通在该项目领域的优势。
    B.核心策略:以核心产品触动需求。
    C.场景策略:以情绪场景触发场景:“场”是时间和空间,用户可以在一个空间里停留和消费;“景”是情景和互动。
    D.体验策略:行业应用是行业里面的用户体验过程描述。
    E.用户体验地图:以用户体验地图(故事)的形式串联方案。

    答案:ABCDE

  • 第13题:

    软件开发原型法的要点有()。

    A、不需进行可行性研究和用户需求分析

    B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具

    C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美

    D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求

    E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比


    参考答案:BCDE

  • 第14题:

    什么是用户体验?用户体验的构成要素有哪些?影响一个交互产品的用户体验的因素有哪些?


    正确答案: 用户体验(User Experience,UX):通常是指用户在使用产品或系统时的全面体验和满意度。
    用户体验主要由品牌(Branding)、使用性(Usability)、功能性(Functionality)和内容(Content)等四个方面的因素组成。 影响一个交互产品的用户体验的主要因素如下包括:
    现有的技术能力和技术水平限制,使得用户必须在现有的UI框架下进行。设计上的创新,但同时有用户接受的风险。 开发进度,给带有艺术性的工作带来压力。 设计人员对用户需要的理解。

  • 第15题:

    在为新敏捷项目确定用户故事优先顺序时,产品负责人应重点关注什么?()

    • A、具有非功能性需求的故事
    • B、消除技术债务的故事
    • C、平衡技术需求和商业价值的故事
    • D、平衡高商业价值和需要大部分的资源的故事

    正确答案:D

  • 第16题:

    平衡商业价值和用户的体验是原型的作用。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的(),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。


    正确答案:原型系统

  • 第18题:

    原型法非常适合MIS系统的开发是因为()。

    • A、原型便于和用户交流而获得最终需求
    • B、不用写文档
    • C、很好修改
    • D、原型很容易获得

    正确答案:A

  • 第19题:

    为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.

    • A、项目
    • B、原型
    • C、产品
    • D、视觉

    正确答案:B

  • 第20题:

    判断题
    建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在以下对“原型法“描述中,正确的是()。
    A

    实验型原型法不断地适应用户要求的变化

    B

    研究型原型法力求识别和确认用户的真正需求

    C

    原型法适用于需求清晰明确的系统

    D

    进化型原型法仿真评审用户的问题


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.
    A

    项目

    B

    原型

    C

    产品

    D

    视觉


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在为新敏捷项目确定用户故事优先顺序时,产品负责人应重点关注什么?()
    A

    具有非功能性需求的故事

    B

    消除技术债务的故事

    C

    平衡技术需求和商业价值的故事

    D

    平衡高商业价值和需要大部分的资源的故事


    正确答案: A
    解析: 暂无解析