更多“当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startD”相关问题
  • 第1题:

    在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。

    • A、 1
    • B、 2
    • C、 3
    • D、 4

    正确答案:B

  • 第2题:

    包含动画的()实例必须在与其元件同样长的帧中放置才能够显示完整的动画。

    • A、元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、图形

    正确答案:D

  • 第3题:

    在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

    • A、图形元件实例
    • B、影片剪辑元件实例
    • C、帧
    • D、按钮元件实例

    正确答案:B

  • 第4题:

    制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。

    • A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。
    • B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。
    • C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。
    • D、大多数动作脚本无法在工作区预览。

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。

    • A、图形元件可以用于添加交互行为
    • B、按钮元件可以响应鼠标事件
    • C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
    • D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

    正确答案:A

  • 第6题:

    Flash基本的元件类型有()。

    • A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • B、图像元件、按钮元件、动画元件
    • C、图形元件、帧元件、按钮元件
    • D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

    正确答案:A

  • 第7题:

    关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。

    • A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放
    • B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例
    • C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放
    • D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

    正确答案:A

  • 第8题:

    在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()

    • A、影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放
    • B、按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件
    • C、图形元件是用于控制动画的交互控制元件
    • D、转换元件的键为【F8】

    正确答案:C

  • 第9题:

    多选题
    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
    A

    影片剪辑

    B

    按钮

    C

    声音

    D

    图形


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在FLASH中,元件的类型不包括()。
    A

     图形

    B

     按钮

    C

     动画

    D

     影片剪辑


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()
    A

    影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放

    B

    按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件

    C

    图形元件是用于控制动画的交互控制元件

    D

    转换元件的键为【F8】


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
    A

     1

    B

     2

    C

     3

    D

     4


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash动画中,元件可分为()等多种。

    • A、图形元件
    • B、按钮元件
    • C、帧元件
    • D、影片剪辑元件

    正确答案:A,B,D

  • 第14题:

    ()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。

    • A、元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、图形

    正确答案:B

  • 第15题:

    结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。


    正确答案: 影片剪辑能够运行AS语言,能够添加滤镜特效但不能在场景舞台中预览。直接导出AVI或GIF等格式时内部动画不能播放。多用于网页,贺卡等制作。
    图形不能够运行AS语言,也不能够添加滤镜特效,但能在场景舞台中预览。直接导出AVI或GIF等格式时内部动画能顺利播放。多用于影视动画制作。

  • 第16题:

    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、声音
    • D、图形

    正确答案:A,B,D

  • 第17题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第18题:

    在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()

    • A、图形
    • B、按钮
    • C、动画
    • D、影片剪辑

    正确答案:A,B,D

  • 第19题:

    Flash中的元件有哪几种?()

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、图形
    • D、动画

    正确答案:A,B,C

  • 第20题:

    多选题
    在Flash 动画中,元件的类型有()。
    A

    影片剪辑元件

    B

    按钮元件

    C

    图形元件

    D

    帧元件


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    在Flash动画中,元件可分为()等多种。
    A

    图形元件

    B

    按钮元件

    C

    帧元件

    D

    影片剪辑元件


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
    A

    图形元件可以用于添加交互行为

    B

    按钮元件可以响应鼠标事件

    C

    元件包括图形、按钮和影片剪辑

    D

    当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。