当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag)或停止拖动(stop Drag)。
第1题:
在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
第2题:
包含动画的()实例必须在与其元件同样长的帧中放置才能够显示完整的动画。
第3题:
在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。
第4题:
制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。
第5题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第6题:
Flash基本的元件类型有()。
第7题:
关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。
第8题:
在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()
第9题:
影片剪辑
按钮
声音
图形
第10题:
图形
按钮
动画
影片剪辑
第11题:
影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放
按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件
图形元件是用于控制动画的交互控制元件
转换元件的键为【F8】
第12题:
1
2
3
4
第13题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第14题:
()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。
第15题:
结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。
第16题:
元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
第17题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第18题:
在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()
第19题:
Flash中的元件有哪几种?()
第20题:
影片剪辑元件
按钮元件
图形元件
帧元件
第21题:
图形元件
按钮元件
帧元件
影片剪辑元件
第22题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第23题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画