Flash动作脚本中“on”意义是()
第1题:
动态HTML事件“OnmouseOver”表示()
A、用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件
B、用户移动鼠标时触发该事件
C、用户释放鼠标左键时触发该事件
D、用户按下鼠标左键时触发该事件
第2题:
函数on的作用是()
第3题:
动作命令“on”的作用是()
第4题:
flash中action“var”意义是。()
第5题:
Flashaction“print”意义是?()
第6题:
制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。
第7题:
Dreamweaver所提供的事件“onmousemove”表示?()
第8题:
添加触发器步骤()。
第9题:
Flash中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是()。
第10题:
引出触发事件
播放动画
停止动画
跳转到另一帧
第11题:
用户按下鼠标左键时触发该事件
用户释放鼠标左键时触发该事件
用户移动鼠标时触发该事件
用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件
第12题:
用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件
用户移动鼠标时触发该事件
用户释放鼠标左键时触发该事件
用户按下鼠标左键时触发该事件
第13题:
●在HTML中可利用事件触发浏览器的行为,当鼠标按钮被按下时执行脚本的事件 (44) 。
(44)
A.Onmousedown
B.Onmousemove
C.Onmouseout
D.ondblclick
第14题:
在给Flash按钮附加动作时,动作必须嵌入on()处理程序中,以便指定触发该动作的鼠标事件或按键操作。on()处理程序只能支持一个鼠标事件。
第15题:
下面说法中正确的是()。
第16题:
Flash中action“print”意义是?()
第17题:
Flash中action“goto”意义是?()
第18题:
关于脚本的概念说法哪个是错误的()
第19题:
()按钮是在鼠标按下时,相应的一块矩形区域反白显示,当鼠标松开时恢复原状,然后触发对应的动作或事件。
第20题:
以下对触发事件的描述错误的是()
第21题:
如何让Flash动画不进行循环播放?()
第22题:
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
第23题:
单击窗体,会触发窗体的Click事件
双击命令按钮,会触发命令按钮的DblClick事件
在对象上进行一次鼠标操作,会触发多个与鼠标有关的事件
在对象上移动鼠标的过程中,会不断触发MouseMove事件