Flash中帧动作可以附加到某帧下的任何一层上。
第1题:
第2题:
第3题:
下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
第4题:
Flash MX中,可以为()添加动作脚本。
第5题:
下列关于关键帧说法正确的是()
第6题:
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
第7题:
在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。
第8题:
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
第9题:
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
第10题:
从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作
从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
第11题:
时间轴上的小格子就是帧
帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
帧中不能含有播放或交互操作
第12题:
帧
图形
按钮
影片剪辑
第13题:
第14题:
下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。
AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作
B帧动作不能实现交互
C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
D帧动作可以设置在动画的任意一帧上
第15题:
Flash MX中,快捷键F5可以插入()。
第16题:
在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。
第17题:
()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。
第18题:
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。
第19题:
Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。
第20题:
为帧添加标签时,应当注意的问题是()
第21题:
对
错
第22题:
扩展帧
关键帧
空白关键帧
引导帧
第23题:
FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作
帧动作不能实现交互
帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
帧动作可以设置在动画的任意一帧上