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  • 第1题:

    在Flash中,如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()。

    A.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
    B.此为“关键帧”,不包含任何内容
    C.此为“空白关键帧”,不包含任何内容
    D.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容

    答案:C
    解析:

  • 第2题:

    在Flash中,静止帧可以()的画面。

    A.没能显示任何
    B.显示前一个关键帧
    C.显示本身所含有的图形
    D.显示前一个空白关键帧

    答案:A
    解析:

  • 第3题:

    下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

    • A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放
    • B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
    • C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
    • D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

    正确答案:D

  • 第4题:

    Flash MX中,可以为()添加动作脚本。

    • A、帧
    • B、图形
    • C、按钮
    • D、影片剪辑

    正确答案:A,C,D

  • 第5题:

    下列关于关键帧说法正确的是()

    • A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
    • B、修改文档的帧动作的帧
    • C、Flash可以在关键帧之间补间或填充
    • D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。

    • A、空白帧
    • B、关键帧
    • C、空白关键帧
    • D、过渡帧

    正确答案:B

  • 第8题:

    在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。

    • A、空白帧
    • B、逐帧
    • C、动画(动作)补间
    • D、形状补间

    正确答案:C

  • 第9题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第10题:

    单选题
    下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是()。
    A

    从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印

    B

    从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域

    C

    从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作

    D

    从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。
    A

    时间轴上的小格子就是帧

    B

    帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

    C

    Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

    D

    帧中不能含有播放或交互操作


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    Flash MX中,可以为()添加动作脚本。
    A

    B

    图形

    C

    按钮

    D

    影片剪辑


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。

    A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
    B.帧动作不能实现交互
    C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
    D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

    答案:A
    解析:

  • 第14题:

    下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。

    AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

    B帧动作不能实现交互

    C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

    D帧动作可以设置在动画的任意一帧上


    D

  • 第15题:

    Flash MX中,快捷键F5可以插入()。

    • A、扩展帧
    • B、关键帧
    • C、空白关键帧
    • D、引导帧

    正确答案:A

  • 第16题:

    在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

    • A、补间动画
    • B、引导层动画
    • C、逐帧动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:A

  • 第17题:

    ()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。


    正确答案:

  • 第18题:

    Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。

    • A、时间轴上的小格子就是帧
    • B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
    • C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
    • D、帧中不能含有播放或交互操作

    正确答案:D

  • 第19题:

    Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。

    • A、扩展帧
    • B、关键帧
    • C、空白关键帧
    • D、引导帧

    正确答案:C

  • 第20题:

    为帧添加标签时,应当注意的问题是()

    • A、帧标签不能添加到影片剪辑中
    • B、可以为帧标签创建单独的图层以方便查看
    • C、应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上
    • D、帧标签必须拥有独立的图层

    正确答案:B,C

  • 第21题:

    判断题
    在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    Flash MX中,不含任何对象的关键帧叫()。
    A

    扩展帧

    B

    关键帧

    C

    空白关键帧

    D

    引导帧


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。
    A

    FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

    B

    帧动作不能实现交互

    C

    帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

    D

    帧动作可以设置在动画的任意一帧上


    正确答案: B
    解析: 暂无解析