在Fireworks中,如果动画文档中设置了多个图层,则所有帧中的()。
第1题:
小李同学做了一个多图层的FLASH动画,她以第一层为背景,但是在播放的过程中,背景却只在第一帧出现一瞬间就没再出现了。请问她操作的时候可能在哪个环节出错了?()
第2题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
第3题:
Fireworks与Dreamweaver良好的结合性表现在:()
第4题:
在一个图层中,可以对多个对象设置渐变动画。
第5题:
在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()
第6题:
在Fireworks中创建动画,如果希望在多个图像帧中重复某些固定的内容,可以使用的方法有:()
第7题:
帧的延迟时间
显示或隐藏帧
帧的排列顺序
动画的重复次数
第8题:
在每个图像帧中都分别建立一个专门的图层来放置固定的内容。
建立一个共享的帧。
建立一个图层,其中放置此固定的内容,然后将该图层在所有帧中共享。
将需要重复的内容复制到每一帧。
第9题:
可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动
可以将GIF动?作为动画元件导入
在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒
可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中
第10题:
可以在Dreamweaver中编辑Fireworks的图象
可以在Dreamweaver中优化Fireworks的图象
可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代码
可以在Dreamweaver中对Fireworks图象进行图层,帧,滤镜等图象处理
第11题:
复制帧
帧重制
重制帧
克隆
第12题:
帧的延迟时间
显示或隐藏帧
帧的排列顺序
动画的重复次数
第13题:
Flash动画的组成结构是()。
第14题:
在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()
第15题:
FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()
第16题:
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
第17题:
关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()
第18题:
下列元件的说法错误的是:()
第19题:
如果为3D图层设置父子关系,则3D图层的父层一定也是3D图层
如果为3D图层设置父子关系,则3D图层的子层一定也是3D图层
为3D图层记录位移动画时,需要分别对其在X、Y、Z轴方向的运动设置关键帧
为3D图层记录旋转动画时,可以分别对其在X、Y、Z轴的旋转运动设置关键帧
第20题:
变形动画
过程动画
逐帧动画
运动动画
第21题:
网页中的动画只可以包含一帧
fireworks不可以制作轮替动画
在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画
制作切片动画不会改变浏览速度
第22题:
设置运动动画
设置变形动画
逐帧动画
增加图层
第23题:
对
错
第24题:
她锁定了背景层
多个图层叠加,挡住了背景层
她没有在动画最后一帧上的背景层中插入普通
她在背景层的最后一帧按了F8