如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()
第1题:
A. 设置强调类型的动画
B. 设置路径动画
C. 设置浮入效果
D. 在“动画”选项卡中的“效果选项”中点击“逐个级别”
第2题:
以下关于时间轴特效的说法错误的是()
第3题:
()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。
第4题:
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
第5题:
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。
第6题:
下列说法正确的是:()。
第7题:
用于动画制作的主要工作场所通常称为()。
第8题:
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
第9题:
如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。
第10题:
单击页面时即自动播放时间轴中的动画
页面上的时间轴中的动画自动循环播放
鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画
页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画
第11题:
是flash内置的一种快捷的动画生成器
可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
是手工动画制作手法的有利补充
第12题:
对
错
第13题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态
B. 动画不能应用在滚动状态上
C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态
D. 同一动画不能赋予多个滚动状态
第14题:
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
第15题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则在动画面板制作的动画仅使用当前的 滚动状态。
第16题:
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
第17题:
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
第18题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
第19题:
在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。
第20题:
制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。
第21题:
时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。
第22题:
在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态
动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上
在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态
同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
第23题:
动作补间动画
形状补间动画
引导线动画
逐帧动画