具有网络媒体特性的新型艺术品种有()A、网络游戏B、网络文学C、网络音乐D、网络剧E、网络美术

题目

具有网络媒体特性的新型艺术品种有()

  • A、网络游戏
  • B、网络文学
  • C、网络音乐
  • D、网络剧
  • E、网络美术

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  • 第1题:

    一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。

    A.初生代网络游戏阶段
    B.小众化网络游戏阶段
    C.进阶网络游戏阶段
    D.大型复杂网络游戏阶段
    E.新兴代网络游戏阶段

    答案:A,C,D,E
    解析:
    网络游戏属于电子游戏的一种,从电子游戏发展而来。伴随着网络平台的发展,网络游戏得以迅速发展起来。一般认为,网络游戏的发展大致经历了初生代网络游戏、进阶网络游戏、大型复杂网络游戏和新兴代网络游戏四个阶段。

  • 第2题:

    关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。

    A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
    B.网络游戏产业经济具有外部性
    C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度阻碍了网络游戏的发展
    D.网络游戏产业有一定的负面效应
    E.手机游戏产业链的参与者主要包括研发商、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等

    答案:A,B,D,E
    解析:
    C项,版税预付制度很好地解决了游戏开发商在游戏开发初期的资金问题,使其能够专心于网络游戏的开发与测试等技术工作。而网络游戏运营商依托本身对市场的了解和预估以及对开发商的制约来精确地控制市场对游戏的深层需求,化解了游戏上市却不受欢迎的潜在风险,使产业流程得到了更好的分工,较好地促进了优秀网络游戏的面世和游戏运营商的赢利。

  • 第3题:

    网络媒体的特性?
    (补充网络媒体的优势)容量大;速度快;超地域;超链接;可检索。第四节网站类型和网络管理。

  • 第4题:

    简述网络媒体电子论坛的特性。


    正确答案: ①意见传播方式的交互性;
    ②意见传达速度的快捷性;
    ③信息存储的巨大空间;
    ④实现意见交流者的双重身份;
    ⑤意见多元驳杂;
    ⑥具有政治性。

  • 第5题:

    以()等市场为重点,开展“双随机一公开”抽查,及时向社会公开随机抽查事项、程序和结果。

    • A、网络音乐
    • B、网络游戏
    • C、网络动漫
    • D、网络表演

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    网络文学的形态有:网络小说,网络诗歌,网络散文,网络多媒体作品,网络超文本作品。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    网络艺术形式有()

    • A、分形艺术
    • B、虚拟现实艺术
    • C、波普艺术
    • D、网络游戏艺术
    • E、欧普艺术

    正确答案:A,B,D

  • 第8题:

    由网络游戏导致的“网瘾”对青少年的种种不良影响说明①网络游戏具有两重性②必须坚决取缔网络游戏③网络游戏都是腐朽文化④青少年必须提高自身免疫力()

    • A、①③
    • B、①④
    • C、②③
    • D、①③④

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    由网络游戏导致的“网瘾”对青少年的种种不良影响说明①网络游戏具有两重性②必须坚决取缔网络游戏③网络游戏都是腐朽文化④青少年必须提高自身免疫力()
    A

    ①③

    B

    ①④

    C

    ②③

    D

    ①③④


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    关于网络游戏产业,下列说法正确的有(  )。
    A

    我国网络游戏出版产业垄断特征明显

    B

    我国网络游戏市场还存在经营分散的问题

    C

    网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑

    D

    网络游戏产业有一定的负面效应

    E

    网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业


    正确答案: E,A
    解析:
    我国网络游戏出版产业多以发展较早、用户基数大、软件和硬件实力强的大型互联网企业为依托,产业垄断特征明显。目前,我国网络游戏市场维持腾讯、网易等几家互联网企业“一超多强”的市场格局。在游戏种类不断丰富、智能手机不断普及和网络带宽快速提升等多方面因素推动下,我国移动游戏市场规模快速增长。同时,我国自主网络游戏走出国门,通过自主运营或委托代理,国产网络游戏布局全球市场。我国网络游戏市场还存在经营分散的问题,游戏市场小团队多,同质化加剧,产品死亡率高。与数字出版中的其他产业类型相比,网络游戏出版产业更具有创新性,同时有一定的负面效应。从中国网络游戏细分市场变化来看,由于运营创新力度不足,网页游戏市场规模下降,客户端游戏市场用户也快速向移动游戏市场分流。C项,网络游戏出版需要雄厚的资金技术支撑,是一个高投入、高产出、高风险的行业。

  • 第11题:

    问答题
    网络媒体的特性是什么?这些特性对网络广告实务会产生怎样的影响?

    正确答案: 网络的特性包括五种:平台性、互动性、开放性、层级性及连通性。
    1)平台性:平台指的是网络媒体中一种普遍适用的计算机应用程序和操作系统,简单地说就是一种人人都可以进入的网上信息操作界面。它至少包括技术平台、介质平台、经营平台和虚拟平台。
    2)互动性:是网络媒体的一个本质性特点,指的是网民对网络广告的一种参与与信息的接受。包括:网络中的人际互动、群体互动、机构互动。
    3)开放性:网络媒介的开放性除了技术结构、信息发布和搜索方式的设计是开放的之外,在信息内容的自由、公开和共享的开放性质上是在网络建立之初就设定了的。它包括信息交流框架的开放性、交流过程的开放性。
    4)层级性:指的是网络信息交互流动结构上“层层递进”、“级级联通”的特性。它包括:信息流动的层级性、信息作品及浏览过程的层级性。
    5)通联性:反映了互联网建立之初的将世界上所有的计算机终端链接起来的基本理念。主要体现在“技术框架”和“交流模式”上。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    网络媒体的特性?

    正确答案: (补充网络媒体的优势)容量大;速度快;超地域;超链接;可检索。第四节网站类型和网络管理。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业的基本特征不包括( )。

    A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
    B.网络游戏产业具有良好的交互性
    C.网络游戏产业具有明显的外部性特征
    D.网络游戏产业有一定的负面效应

    答案:B
    解析:
    与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业具有以下三个方面的显著特征:①创新是网络游戏产业发展的本质特征;②网络游戏产业具有明显的外部性特征;⑨网络游戏产业有一定的负面效应。

  • 第14题:

    十多年来,网络文学付费阅读的盈利模式一直在摸着石头过河,至今也不能说特别成功,付费阅读市场被认为早已名存实亡,九成以上的读者都是盗版文学的拥趸者。但是,网络剧“钱景”则更为明晰。比如虽然现在大部分网络剧以免费形式为主,但传统影视剧制作中植入广告的成熟运用为网络剧发展提供了一条不错的财路。
    根据文意下列说法不正确的是( )。

    A. 网络剧的盈利模式早已名存实亡
    B. 广告收入是网络剧盈利的主要来源
    C. 90%以上的读者支持阅读盗版网络文学
    D. 在发展“钱景”上,网络剧比网络文学后来居上


    答案:A
    解析:
    细节判断题,A项错误,文段提到是的网络文学的盈利模式名存实亡而非网络剧。其他三项均表述正确。故本题答案选择A项。

  • 第15题:

    实施“争做中国好网民”工程,线上领域包括()。

    • A、网络文学领域
    • B、网络动漫领域
    • C、网络游戏领域
    • D、以上都正确

    正确答案:D

  • 第16题:

    简述具备网络媒体特性的新艺术形式的发展。


    正确答案: 网络媒体特性有:数字化,网络化,多元化,交互性,广容性,全球化,多媒体化等特征。
    具备网络媒体特性的新艺术形式的一个共同点就是:它们是随着计算机和网络的出现而出现的,这些艺术形式有分形艺术、虚拟现实艺术、网络游戏艺术等。
    分形艺术直译为“碎片几何艺术”。它是计算机美术的一个分支。分形指的是具有无穷自相似件的图形或集合。
    虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它是由计算机生成的通过听觉、视觉、触觉等作用使人产生身临其境感觉的交互式多媒体技术。

  • 第17题:

    下列属于虚拟商品的有()

    • A、网络游戏点卡
    • B、虚拟币
    • C、网络玩家角色
    • D、网络游戏账号

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    简述网络媒体的根本特性(即传播规律)。


    正确答案: ①强大的综合包容能力;
    ②互联网独特的拓扑结构;
    ③网络媒体集合了传统媒体所有的表现形式,成为真正的多媒体传播手段;
    ④网络媒体的其他特性:容量大.速度快.超地域.超链接.可检索。

  • 第19题:

    网络媒体的特性是什么?这些特性对网络广告实务会产生怎样的影响?


    正确答案: 网络的特性包括五种:平台性、互动性、开放性、层级性及连通性。
    1)平台性:平台指的是网络媒体中一种普遍适用的计算机应用程序和操作系统,简单地说就是一种人人都可以进入的网上信息操作界面。它至少包括技术平台、介质平台、经营平台和虚拟平台。
    2)互动性:是网络媒体的一个本质性特点,指的是网民对网络广告的一种参与与信息的接受。包括:网络中的人际互动、群体互动、机构互动。
    3)开放性:网络媒介的开放性除了技术结构、信息发布和搜索方式的设计是开放的之外,在信息内容的自由、公开和共享的开放性质上是在网络建立之初就设定了的。它包括信息交流框架的开放性、交流过程的开放性。
    4)层级性:指的是网络信息交互流动结构上“层层递进”、“级级联通”的特性。它包括:信息流动的层级性、信息作品及浏览过程的层级性。
    5)通联性:反映了互联网建立之初的将世界上所有的计算机终端链接起来的基本理念。主要体现在“技术框架”和“交流模式”上。

  • 第20题:

    多选题
    具有网络媒体特性的新型艺术品种有()
    A

    网络游戏

    B

    网络文学

    C

    网络音乐

    D

    网络剧

    E

    网络美术


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    简述具备网络媒体特性的新艺术形式的发展。

    正确答案: 网络媒体特性有:数字化,网络化,多元化,交互性,广容性,全球化,多媒体化等特征。
    具备网络媒体特性的新艺术形式的一个共同点就是:它们是随着计算机和网络的出现而出现的,这些艺术形式有分形艺术、虚拟现实艺术、网络游戏艺术等。
    分形艺术直译为“碎片几何艺术”。它是计算机美术的一个分支。分形指的是具有无穷自相似件的图形或集合。
    虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它是由计算机生成的通过听觉、视觉、触觉等作用使人产生身临其境感觉的交互式多媒体技术。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    网络艺术形式有()
    A

    分形艺术

    B

    虚拟现实艺术

    C

    波普艺术

    D

    网络游戏艺术

    E

    欧普艺术


    正确答案: B,E
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    发展积极向上的(),引导互联网企业和网民创作生产传播格调健康的网络文学、网络音乐、网络表演、网络电影、网络剧、网络音视频、网络动漫、网络游戏等。加强网上热点话题和突发事件的正确引导、有效引导,明辨是非、分清善恶,让正确道德取向成为网络空间的主流。

    正确答案: 网络文化
    解析: 发展积极向上的网络文化,引导互联网企业和网民创作生产传播格调健康的网络文学、网络音乐、网络表演、网络电影、网络剧、网络音视频、网络动漫、网络游戏等。加强网上热点话题和突发事件的正确引导、有效引导,明辨是非、分清善恶,让正确道德取向成为网络空间的主流。