在Menu中添加菜单项(MenuItem)的方法是哪个?()
第1题:
请选择正确的语句填入下列程序的横线处。 import java.awt.*; public class ex40 { static Frame. f; public static void main(String[] args) { f = new Frame("ex40"); MenuBar mb = new MenuBar(); f.setMenuBar (mb); Menu m1 = new Menu("menu"); ______ m1.add (mil); mb. add (m1); f. setSize (200, 200); f. setVisible (true); } }
A.Menu mil = new MenuItem("iteml");
B.MenuItem mil = new MenuItem("iteml");
C.Menu mil = new MenuItem("iteml");
D.Menu mil = MenuItem("iteml");
第2题:
设在菜单编辑器中定义了—个菜单项,名为menu1。为了在运行时隐藏该菜单项,应使用的语句是 ______ 。
A.menu1.Enabled=True
B.menul.Enabled=False
C.menu1.Visable=True
D.menu1.Visible=False
第3题:
选择正确的语句填入下列程序的横线处。 import java.awt.*; public class ex26 { public static void main(String[] args) { Frame. f = new Frame("ex26"); MenuBar mb = new MenuBar(); ______ Menu m1 = new Menu("menu1"); Menu m2 = new Menu("menu2"); mb. add (ml); mb. add (m2); f.setSize(300, 100); f. setVisible (true); } }
A.setMenuBar(mb);
B.mb.setMenuBar(f);
C.f. setMenuBar(mb);
D.mb.setMenuBar0;
第4题:
设在菜单编辑器中定义了一个菜单项,名为menu1。为了在运行时隐藏该菜单项,应在程序中使用的语句是
A.menu1.Enabled=True
B.menu1.Enabled=False
C.menu1.Visible=True
D.menu1.Visible=False
第5题:
A、INSERT
B、REMOVE
C、OR
D、ADD...
第6题:
在示教器界面上,如何找到各轴的软限位参数,()
第7题:
在下拉菜单[Menu]选项卡上的[MenuItem]文本框中,如果要加入一条分隔线,可以在这里输入()
第8题:
下面哪个菜单组件可以被添加到任何组件中()
第9题:
设在菜单编辑器中定义了一个菜单项,名为menu1。为了在运行时隐藏该菜单项,应使用的语句是()
第10题:
You need to add a pop-up menu to the CV_EMP canvas to display when a user right-clicks the mouse within the canvas. How could you create the pop-up menu?()
第11题:
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应
使用onMenuItemSelected(int featureId.MenuItem item)响应
使用onMenuItemClick(MenuItem item)响应
使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应
第12题:
Menu是MenuItem的子类
MenuBar是MenuComponent的子类
PopupMenu是Menu的子类
CheckboxMenuItem是Menu的子类
第13题:
下列说法中错误的一项是______。
A.下拉菜单可以被添加到MenuBar或者其他菜单中
B.MenuItem对象可以添加ActionListener监听器
C.MenuBar和Menu都可以不用注册监听器
D.若要对MenuItem添加监听器,也必须对MenuBar添加监听器
第14题:
请完成下列Java程序:实现2个下拉式菜单,一个包含exit菜单项,另一个包含item1和item2共2个菜单项。要求选择exit菜单项时,退出程序;选择item1菜单项之后,item1项变为不可选而item2可选;选择item2菜单项时,item2变为不可选而item1可选。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
程序运行结果如下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ex18_2 extends Frame. implements ActionListener {
private choiceHandler ch;
private MenuItem item1;
private MenuItem item2;
public static void main(String[] arg) {
new ex18_2 ( );
}
ex18_2 ( ) {
setTitle("ex18_2");
MenuItem item;
ch = new choiceHandler();
MenuBar mb = new MenuBar();
Menu fm = new Menu("File");
fm.addSeparator();
fm.add(item = new MenuItem("Exit"));
item.addActionListener(this);
fm.add(item);
mb.add(fm);
Menu mm = new Menu("Choice");
mm.add(item1 = new MenuItem("item1"));
item1.addActionListener(ch);
mm.add(item2 = new MenuItem("item2"));
item2.addActionListener(ch);
mb.add(mm);
setMenuBar(mb);
setSize(200,200);
show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if(ae.getActionCommand().equals("Exit"))
System.exit(0);
else
System.out.println(ae.getActionCommand());
}
class choiceHandler implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
String strCommand = ae.getActionCommand();
if(_________________) {
item2.setEnabled(true);
item1.setEnabled(false);
} else if(______________________) {
item2.setEnabled(false);
item1.setEnabled(true);
}
}
}
}
第15题:
设在菜单编辑器中定义了—个菜单项,名为menu1。为了在运行时项,应使用的语句是______。
A.menu1.Enabled=Tme
B.menu1.Exabled=False
C.menu1.VL4ble=Tme
D.mdm1.Visible=False
第16题:
设在菜单编辑器中定义了—个菜单项,名为menul。为了在运行时隐藏该菜单项,应该使用的语句是
A.menu1.Enabled=True
B.menu1.Enabled=False
C.menu1.Visible=True
D.menu1.Visible=False
第17题:
处理菜单项单击事件的方法不包含()
第18题:
在Menu中添加菜单项(MenuItem)的方法是哪个?()
第19题:
关于菜单相关类的继承结构,下列哪一项是不正确的()
第20题:
假设系统中存在menu菜单程序,运行该菜单程序应输入( )命令.
第21题:
Which datatype is returned by the FIND_MENU_ITEM built-in function?()
第22题:
OPEN <menu>
DO <menu.mpr>
OPEN <menu.mpr>
DO <menu>
第23题:
Use the Layout Editor to create a pop-up menu, assign commands to the menu in the Menu Editor, and attack the menu items to the canvas.
Use the Report Wizard to create a pop-up menu and attack the menu items to the canvas.
Alter the pop-up Menu Property value in the Property Palette of the canvas.
Use the Object Navigator to create a pop-up menu, assign commands to the menu items, and attack the menu to items or canvases.
第24题:
AddMenu()
menu()
add()
AddId()