Flash的动画绘图方式是采用()方式处理的。
第1题:
下面的说法中错误的是()。
第2题:
Flash采用()方式来进行动画绘图。
第3题:
Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
第4题:
()下列关于矢量图的叙述不正确的是。
第5题:
变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()
第6题:
关于位图与矢量图,叙述错误的是()
第7题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第8题:
关于Flash软件,说法正确的是()。
第9题:
位图
点集
标量
矢量
第10题:
“位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”
“二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”
“矢量图放大后不会出现马赛克现象”
“基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”
第11题:
符号
位图图像
矢量图形
群组对象
第12题:
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
第13题:
下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()
第14题:
Flash不能制作哪种类型的媒体文件()
第15题:
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
第16题:
在Flash环境中,用绘图工具直接绘制的图形都是()。
第17题:
Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合亍网络动画制作。
第18题:
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()
第19题:
关于Flash软件说法正确的是()
第20题:
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。
第21题:
第22题:
对
错
第23题:
位图,大
位图,小
矢量,大
矢量,小