游戏设计文档要说明的要素主要有哪些?
第1题:
下列选项不符合良好程序设计风格的是
A) 源程序要文档化
B) 数据说明的次序要规范化
C) 避免滥用 goto 语句
D) 模块设计要保证高耦合、高内聚
第2题:
下列文档中,哪些属于测试文档()
第3题:
概要设计文档主要有()、()、()和()。
第4题:
设计游戏的四大要素是什么?
第5题:
学前游戏的结构要素有哪些?
第6题:
总体设计的文档主要有:()和()。
第7题:
游戏设计文档与技术设计文档的主要区别是什么?
第8题:
系统设计要提交哪些文档资料。
第9题:
软件测试文档有哪些,说明测试文档有哪些作用?
第10题:
第11题:
概念文档
描述性文档
设计脚本
概述文档
第12题:
第13题:
第14题:
()以正式的形式记录了游戏设计。
第15题:
管理游戏的评分表设计,必须要根据测评要素和()来设计。
第16题:
游戏的设计包括哪些方面的要素?它们在游戏有什么作用?
第17题:
()不属于编制、设计和实施个别化教学计划症的注意事项。
第18题:
概要设计阶段要编制或修订的文档有哪些?
第19题:
系统设计结束时要提交哪些文档资料?
第20题:
计算机软件设计中结构设计之后还要进行软件中所使用的数据结构及数据库的设计。然后编写概要设计文档,文档主要有()。
第21题:
第22题:
第23题: