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  • 第1题:

    动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。

    • A、传统动画和电脑动画
    • B、完善动画和局限动画
    • C、平面动画和三维动画
    • D、顺序动画和交互式动画

    正确答案:A

  • 第2题:

    动画是基于()原理而实现的。计算机动画从技术实现方面来分,包括()两类;从空间维度来分可以分为()两类。


    正确答案:人的视觉暂留(视觉暂留);实时(real-time)动画和逐帧动画(frame-by-frame)(或者,关键帧动画和帧并帧动画);二维动画和三维动画。

  • 第3题:

    传统动画的制作过程可以分为()等步骤。

    • A、设计制作
    • B、拍摄制作
    • C、总体规划
    • D、具体创作

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    根据制作方法不同,动画片可分为?()

    • A、二维动画
    • B、三维动画
    • C、材料动画
    • D、实验动画

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画

    • A、①②
    • B、②③
    • C、③④
    • D、①④

    正确答案:D

  • 第6题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool 3D动画属于二维动画True
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第7题:

    关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()

    • A、网页中的动画只可以包含一帧
    • B、fireworks不可以制作轮替动画
    • C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画
    • D、制作切片动画不会改变浏览速度

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
    A

    空间的视觉效果

    B

    图形、图像的生成方式

    C

    动画的制作技术

    D

    播放效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画
    A

    ①②

    B

    ②③

    C

    ③④

    D

    ①④


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    从危害程度可以把信息系统风险分为高危害型风险、()和低危害型风险。从隶属关系,可以把信息系统风险分为技术性风险、()和环境性风险几个类型。

    正确答案: 中危害型风险,工程性风险
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    从认识能力的角度,可以把理想分为哪几个?

    正确答案: 具体形象理想、综合形象理想和概括性理想。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于动画的说法错误的是()。
    A

    动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象

    B

    Flash就是一种动画制作软件

    C

    从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画

    D

    计算机动画只有GIF和SWF两种格式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    从宏观上,动画可以分为()和()两大类。


    正确答案:欣赏;实用

  • 第14题:

    二维动画制作基础技术主要采用()、()技术。


    正确答案:计算机;计算机软件

  • 第15题:

    张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

    • A、引导动画
    • B、形状渐变动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动渐变动画

    正确答案:C

  • 第16题:

    数字三维动画制作有()、()和后期加工阶段几个阶段。


    正确答案:前期制作阶段;具体创作阶段

  • 第17题:

    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。

    • A、空间的视觉效果
    • B、图形、图像的生成方式
    • C、动画的制作技术
    • D、播放效果

    正确答案:B

  • 第18题:

    网站中可以使用的动画制作的技术主要包括()

    • A、 GIF
    • B、 Photoshop
    • C、 Flash
    • D、 Java Applet

    正确答案:A,C,D

  • 第19题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第20题:

    填空题
    动画是基于()原理而实现的。计算机动画从技术实现方面来分,包括()两类;从空间维度来分可以分为()两类。

    正确答案: 人的视觉暂留(视觉暂留),实时(real-time)动画和逐帧动画(frame-by-frame)(或者,关键帧动画和帧并帧动画),二维动画和三维动画。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    从宏观上,动画可以分为()和()两大类。

    正确答案: 欣赏,实用
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    传统动画的制作过程可以分为()等步骤。
    A

    设计制作

    B

    拍摄制作

    C

    总体规划

    D

    具体创作


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    可以把学习分为几个方式?

    正确答案: (1)根据学习内容可把学习分为:运动技能的学习、认知的学习和情感的学习。
    (2)根据学习过程的特征可把学习分为:试误学习、顿悟学习和模仿学习。
    (3)根据学习的理解程度可把学习分为:机械学习和有意义学习。
    解析: 暂无解析