行为类模式使用()在类间分派行为。A、接口B、继承机制C、对象组合D、委托

题目

行为类模式使用()在类间分派行为。

  • A、接口
  • B、继承机制
  • C、对象组合
  • D、委托

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  • 第1题:

    在UML提供的图中,可以采用 ______ 对逻辑数据库模式建模;_____用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。


    正确答案:类图 状态图
    类图 状态图

  • 第2题:

    下图为某设计模式的类图,类State和Context的关系为 ( ) ,类 ( )是客户使用的主要接口。

    A.继承B.实现C.聚合D.组合A.ContextB.ConcreteStateAC.ConcreteStateBD.State


    正确答案:C,A

  • 第3题:

    在UML提供的图中,可以采用(请作答此空)对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。

    A.用例图
    B.构件图
    C.活动图
    D.类图

    答案:D
    解析:

  • 第4题:

    行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式

    A.装饰器(Decorator)
    B.构建器(Builder)
    C.组合(Composite)
    D.解释器(Interpreter)

    答案:D
    解析:
    本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。AC为结构型设计模式,B为创建型设计模式。故正确答案为:D

  • 第5题:

    行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式。

    A.适配器
    B.工厂
    C.组合
    D.观察者

    答案:D
    解析:
    本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。AC为结构型设计模式,B为创建型设计模式。故正确答案为:D

  • 第6题:

    设计模式中的( )模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,( )定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由(请作答此空)通过component提供的接口操作。

    A.Client
    B.Component
    C.Leaf
    D.Composite

    答案:A
    解析:
    本题主要组合设计模式。组合设计模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
    在类图中,Component为合成的对象声明接口;某些情况下,实现从此接口派生出所有类共有的默认行为,定义一个接口可以访问及管理它的多个部分(GetChild),如果必要也可以在递归结构中定义一个接口访问它的父节点,并且实现它;Leaf在合成中表示叶节点对象,叶节点没有子节点;Composite用来定义有子节点(子部件)的部件的行为,存储子节点(子部件);Client通过Component接口控制组合部分的对象。

  • 第7题:

    面向对象系统中功能复用的最常用技术是()

    • A、类继承
    • B、对象组合
    • C、使用抽象类
    • D、使用实现类

    正确答案:A,B

  • 第8题:

    设计模式中应优先使用的复合技术是()

    • A、抽象类
    • B、接口继承
    • C、类继承
    • D、对象组合

    正确答案:D

  • 第9题:

    对于违反里氏替换原则的两个类A和B,可以采用的候选解决方案是()

    • A、尽量将一些需要扩展的类或者存在变化的类设计为抽象类或者接口,并将其作为基类,在程序中尽量使用基类对象进行编程
    • B、创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A和B共同的行为移动到C中,从而解决A和B行为不完全一致的问题
    • C、将B到A的继承关系改成组合关系
    • D、区分是Is-a还是Has-a。如果是Is-a,可以使用继承关系,如果是Has-a,应该改成组合或聚合关系

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    设计模式中应优先使用的复合技术是()
    A

    抽象类

    B

    接口继承

    C

    类继承

    D

    对象组合


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    行为类模式使用在类间分派行为()
    A

    接口

    B

    继承机制

    C

    对象组合

    D

    委托


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    面向对象系统中功能复用的最常用技术是()
    A

    类继承

    B

    对象组合

    C

    使用抽象类

    D

    使用实现类


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。

    A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)


    正确答案:D

  • 第14题:

    结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。

    A.中介者 (Mediator)
    B.构建器(Builder)
    C.解释器(Interpreter)
    D.组合(Composite)

    答案:D
    解析:
    结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter 2.桥接模式 Bridge 3.组合模式 Composite 4.装饰模式Decorator 5.外观模式 Facade 6.享元模式 Flyweight 7.代理模式 Proxy

  • 第15题:

    在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;(请作答此空)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。

    A.协作图
    B.状态图
    C.序列图
    D.对象图

    答案:B
    解析:

  • 第16题:

    下图为某设计模式的类图,类State和Context的关系为(请作答此空),类( )是客户使用的主要接口。

    A.继承
    B.实现
    C.聚合
    D.组合

    答案:C
    解析:
    本题考查面向对象技术和UML的基本概念和基础知识。
    上述图是UML状态模式的类图。类图描述了系统中各类对象以及它们之间的各种关系。在该类图中,类State和Context的关系为聚合关系,客户访问类Context。

  • 第17题:

    设计模式中的(请作答此空)模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,( )定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由( )通过component提供的接口操作。

    A.代理(Proxy)
    B.桥接器(Bridge)
    C.组合(Composite)
    D.装饰器(Decorator)

    答案:C
    解析:
    本题主要组合设计模式。组合设计模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
    在类图中,Component为合成的对象声明接口;某些情况下,实现从此接口派生出所有类共有的默认行为,定义一个接口可以访问及管理它的多个部分(GetChild),如果必要也可以在递归结构中定义一个接口访问它的父节点,并且实现它;Leaf在合成中表示叶节点对象,叶节点没有子节点;Composite用来定义有子节点(子部件)的部件的行为,存储子节点(子部件);Client通过Component接口控制组合部分的对象。

  • 第18题:

    行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是 ( )。

    A.职责链模式
    B.命令模式
    C.迭代器模式
    D.解释器模式

    答案:D
    解析:
    属于类行为模式的只有:创建型模式中的工厂方法;结构型模式中的适配器模式;行为型模式中的解释器模式与模板方法模式。

  • 第19题:

    行为类模式使用在类间分派行为()

    • A、接口
    • B、继承机制
    • C、对象组合
    • D、委托

    正确答案:C

  • 第20题:

    关于适配器模式下列说法正确的是()    

    • A、编写一个所需要接口的类,然后令其与有着不同接口的类进行通信
    • B、可以使用继承来实现
    • C、可以使用组合来实现
    • D、必须同时使用继承和组合

    正确答案:A,B,C

  • 第21题:

    单选题
    行为类模式使用()在类间分派行为。
    A

    接口

    B

    继承机制

    C

    对象组合

    D

    委托


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    关于适配器模式下列说法正确的是()
    A

    编写一个所需要接口的类,然后令其与有着不同接口的类进行通信

    B

    可以使用继承来实现

    C

    可以使用组合来实现

    D

    必须同时使用继承和组合


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于模式适用性,在以下情况不适合使用COMPOSITE(组合)模式?()
    A

    你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求

    B

    你想表示对象的部分-整体层次结构

    C

    当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时

    D

    一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为


    正确答案: A
    解析: 暂无解析