行为类模式使用()在类间分派行为。
第1题:
在UML提供的图中,可以采用 ______ 对逻辑数据库模式建模;_____用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。
第2题:
下图为某设计模式的类图,类State和Context的关系为 ( ) ,类 ( )是客户使用的主要接口。
A.继承B.实现C.聚合D.组合A.ContextB.ConcreteStateAC.ConcreteStateBD.State
第3题:
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
面向对象系统中功能复用的最常用技术是()
第8题:
设计模式中应优先使用的复合技术是()
第9题:
对于违反里氏替换原则的两个类A和B,可以采用的候选解决方案是()
第10题:
抽象类
接口继承
类继承
对象组合
第11题:
接口
继承机制
对象组合
委托
第12题:
类继承
对象组合
使用抽象类
使用实现类
第13题:
结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。
A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)
第14题:
第15题:
第16题:

第17题:

第18题:
第19题:
行为类模式使用在类间分派行为()
第20题:
关于适配器模式下列说法正确的是()
第21题:
接口
继承机制
对象组合
委托
第22题:
编写一个所需要接口的类,然后令其与有着不同接口的类进行通信
可以使用继承来实现
可以使用组合来实现
必须同时使用继承和组合
第23题:
你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求
你想表示对象的部分-整体层次结构
当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时
一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为