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  • 第1题:

    行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式

    A.单例
    B.抽象工厂
    C.装饰器
    D.命令

    答案:D
    解析:
    本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。AC为结构型设计模式,B为创建型设计模式。故正确答案为:D

  • 第2题:

    Android UI体系中,事件通知实现的基本思想来源于()

    • A、观察者模式
    • B、代理模式
    • C、策略模式
    • D、装饰者模式

    正确答案:A

  • 第3题:

    简述下,结构型模式一共有多少种,分别为哪些?代理模式、装饰模式和适配器模式,有什么区别,如何区分应用在具体事例中。并请举例说明。


    正确答案: 一共有7种,分别为组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、适配器模式、桥接模式;
    1.适配器模式是将一个类(a)通过某种方式转换成另一个类(b).
    2.装饰模式是在一个原有类(a)的基础之上增加了某些新的功能变成另一个类(b).
    3.代理模式是将一个类(a)转换成具体的操作类(b).

  • 第4题:

    Decorator(装饰)模式的意图是为一个对象连接附加的职责。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    JDK中运用了()来限制添加到Set中的对象必须是唯一的。

    • A、抽象工厂(AbstractFactory)模式
    • B、命令(CommanD.模式
    • C、单一(Singleton)模式
    • D、代理(Proxy)模式

    正确答案:C

  • 第6题:

    装饰设计模式中,装饰对象应该包含一个被装饰对象的引用。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    单选题
    Android UI体系中,事件通知实现的基本思想来源于()
    A

    观察者模式

    B

    代理模式

    C

    策略模式

    D

    装饰者模式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()
    A

    桥接模式(Bridge)

    B

    装饰模式(Decorator)

    C

    享元模式(Flyweight)

    D

    外观模式(Facade)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    以下哪一个模式是定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新()
    A

    观察者模式

    B

    代理模式

    C

    外观模式

    D

    备忘录模式


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    适配器模式的用意是改变对象的接口而不一定改变对象的性能,而装饰模式的用意是保持接口并增加对象的职责
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    Decorator(装饰)模式的意图是为一个对象连接附加的职责。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    装饰着模式为对象加上()而代理模式则是()。

    正确答案: 行为,控制访问
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    设计模式中的(请作答此空)模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,( )定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由( )通过component提供的接口操作。

    A.代理(Proxy)
    B.桥接器(Bridge)
    C.组合(Composite)
    D.装饰器(Decorator)

    答案:C
    解析:
    本题主要组合设计模式。组合设计模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
    在类图中,Component为合成的对象声明接口;某些情况下,实现从此接口派生出所有类共有的默认行为,定义一个接口可以访问及管理它的多个部分(GetChild),如果必要也可以在递归结构中定义一个接口访问它的父节点,并且实现它;Leaf在合成中表示叶节点对象,叶节点没有子节点;Composite用来定义有子节点(子部件)的部件的行为,存储子节点(子部件);Client通过Component接口控制组合部分的对象。

  • 第14题:

    以下哪些设计模式都可以用来将抽象部分与实现部分分离()

    • A、适配器模式(Adapter)
    • B、装饰模式(Decorator)
    • C、桥接模式(Bridge)
    • D、代理模式(Proxy)

    正确答案:C

  • 第15题:

    以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()

    • A、桥接模式(Bridge)
    • B、装饰模式(Decorator)
    • C、享元模式(Flyweight)
    • D、外观模式(Facade)

    正确答案:B

  • 第16题:

    以下哪一个模式是定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新()

    • A、观察者模式
    • B、代理模式
    • C、外观模式
    • D、备忘录模式

    正确答案:A

  • 第17题:

    ()模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。

    • A、适配器(Adapter)
    • B、代理(Proxy)
    • C、组合(Composite)
    • D、装饰器(Decorator)

    正确答案:B

  • 第18题:

    “代理转换”概念的提出者米尔格莱姆认为,在有组织秩序的社会中,存在着不同的功能性模式,即()。

    • A、自治模式
    • B、管理模式
    • C、强制模式
    • D、有组织的模式

    正确答案:A,D

  • 第19题:

    判断题
    装饰设计模式中,装饰对象应该包含一个被装饰对象的引用。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    以下哪些设计模式都可以用来将抽象部分与实现部分分离()
    A

    适配器模式(Adapter)

    B

    装饰模式(Decorator)

    C

    桥接模式(Bridge)

    D

    代理模式(Proxy)


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    适配器模式是解决现有对象在新的环境中的不足,而代理模式是解决直接访问对象时出现的问题。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    装饰模式又分透明装饰模式和()装饰模式。

    正确答案: 半透明
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    简述下,结构型模式一共有多少种,分别为哪些?代理模式、装饰模式和适配器模式,有什么区别,如何区分应用在具体事例中。并请举例说明。

    正确答案: 一共有7种,分别为组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、适配器模式、桥接模式;
    1.适配器模式是将一个类(a)通过某种方式转换成另一个类(b).
    2.装饰模式是在一个原有类(a)的基础之上增加了某些新的功能变成另一个类(b).
    3.代理模式是将一个类(a)转换成具体的操作类(b).
    解析: 暂无解析