Open-Close原则的含义是一个软件实体()
第1题:
以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(39)。
A.要针对实现编程,而不是针对接口编程
B.在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类
C.在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类
D.软件实体应对扩展开放而对修改关闭
第2题:
● 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对 (37) 开放,对 (38) 关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是指任何 (39) 可以出现的地方, (40) 一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)就是要依赖于 (41) ,而不依赖于 (42) ,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。
(37)
A. 修改
B. 扩展
C. 分析
D. 设计
(38)
A. 修改
B. 扩展
C. 分析
D. 设计
(39)
A. 变量
B. 常量
C. 基类对象
D. 子类对象
(40)
A. 变量
B. 常量
C. 基类对象
D. 子类对象
(41)
A. 程序设计语言
B. 建模语言
C. 实现
D. 抽象
(42)
A. 程序设计语言
B. 建模语言
C. 实现
D. 抽象
第3题:
第4题:
第5题:
在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。
第6题:
十八大对党章修改中增写了改革开放的哪些内容?
第7题:
关闭PowerPoint时会提示是否要保存对PowerPoint的修改,如果需要保存该修改,应选择()。
第8题:
对
错
第9题:
单一责任原则
开放封闭原则
里氏替换原则
迪米特原则
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
对
错
第13题:
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计十模式所倡导的基本原则的描述,错误的是(32)。
A.模块应对扩展开放,而对修改关闭
B.要针对接口编程,而不是针对实现编程
C.优先使用继承,而不是组合
D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
第14题:
第15题:
第16题:
Open-Close原则的含义是一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
第17题:
设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是()
第18题:
关闭PowerPoint时,如果需要保存已修改的内容,会出现提示对话框,问是否要保存对PowerPoint的修改。
第19题:
对
错
第20题:
应当对扩展开放,对修改关闭
应当对修改开放,对扩展关闭
应当对继承开放,对修改关闭
以上都不对
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题: