Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。
第1题:
下列说法中,不正确的是()
第2题:
关于z-index层级说法错误的是()。
第3题:
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
第4题:
编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。
第5题:
三维对象捕捉中,默认打开的捕捉模式有?()
第6题:
当Subdivision物体处于Standard模式时,Subdivision具有()元素
第7题:
顶点
线段
元素
边
第8题:
顶点、边、面、多边形和元素。
顶点、线段和样条线
顶点、边界和面片
顶点、CV线和面
第9题:
面
边
顶点
UV
第10题:
顶点
边
面
元素
第11题:
随着层级上升,技术技能越来越重要
随着层级上升,技术技能越来越不重要
随着层级上升,概念技能越来越不重要
随着层级上升,诊断技能越来越不重要
第12题:
点
线段
线
面
第13题:
UV WMap命令在()面板上。
第14题:
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。
第15题:
以下属于Editspline命令的次物体层级是()
第16题:
为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()
第17题:
下列物体间不能创建弹簧的有()
第18题:
三维物体的子对象有()
第19题:
柔体的CV点或顶点
多边形物体的顶点
曲线和表面的CV点
晶格
第20题:
面
边
顶点
UV点
第21题:
Modify
层级
运动命令
多功能
第22题:
集合-理论模型
语义特征-比较模型
层级网络模型
激活扩散理论
第23题:
点
边
面
元素(体)