编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。A、图像B、图形C、图文结合D、文字

题目

编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。

  • A、图像
  • B、图形
  • C、图文结合
  • D、文字

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  • 第1题:

    vAPP应用部署服务是基于C语言脚本编写的.图形化的资源层编排界面。( )

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为______。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:A
    解析:多媒体电子出版物是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物。其创作的主要流程是:①应用目标分析,又称为选题论证和总体策划;②脚本设计与编写;③媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑;④设计框架与系统集成;⑤制作合成;⑥测试。
      仔细分析4个供选择的答案,其中选项A与选项B主要区别在于“媒体数据准备”与“设计框架”的前后排序上。在脚本设计与编写过程后,首先应该进行媒体数据准备。而设计框架过程中包含有系统集成的概念,其过程在媒体数据准备后面。

  • 第3题:

    多媒体电子出版物创作的主要步骤为(57)。

    A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试


    正确答案:A
    解析:本题考查的是多媒体电子出版物的创作流程。多媒体电子出版物作为一种新兴的信息媒体,是计算机技术、多媒体技术与现代出版业相结合的产物。其创作的主要步骤为:①应用目标分析,又称为选题论证和总体策划;②脚本设计与编写:③媒体数据准备,又称为资源的组织与编辑;④设计框架与系统集成;⑤制作合成;⑥测试。答案A与B主要区别在于媒体数据准备与设计框架的前后顺序,在脚本设计与编写过程后,首先应该进行媒体数据准备。而设计框架过程中包含有系统集成的概念,其过程在媒体数据准备后面。

  • 第4题:

    如果编写脚本时发现脚本_区没有运动类积木,原因是()。


    正确答案:没有选中角色

  • 第5题:

    编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。

    • A、雏形
    • B、最终效果
    • C、展示模块的详细设计
    • D、制作依据

    正确答案:C

  • 第6题:

    关于多媒体课件制作流程中的脚本编写环节,下面说法错误的是()。

    • A、编写的脚本通常分为文字稿本和制作脚本
    • B、文字稿本和制作脚本的用途和侧重点是相似的
    • C、文字稿本是多媒体课件思想的具体体现
    • D、制作脚本重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现方式等

    正确答案:B

  • 第7题:

    多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()

    • A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
    • B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
    • C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
    • D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

    正确答案:D

  • 第8题:

    在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。

    • A、文字稿本和超文本脚本
    • B、制作脚本和程序脚本
    • C、文字稿本和程序脚本
    • D、制作脚本和文字稿本

    正确答案:D

  • 第9题:

    多媒体课件制作流程中的脚本编写中,完整的文字稿本不包含()。

    • A、教学目标描述
    • B、学生特征分析
    • C、知识结构图
    • D、文字内容层次结构表

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    通常情况下,编写多媒体教学软件的文字脚本包括()。
    A

    使用对象与使用方式的说明

    B

    教学内容与教学目标的描述

    C

    文字脚本卡片系列

    D

    以上都对


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。
    A

    文字稿本和超文本脚本

    B

    制作脚本和程序脚本

    C

    文字稿本和程序脚本

    D

    制作脚本和文字稿本


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。
    A

    图像

    B

    图形

    C

    图文结合

    D

    文字


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    关于多媒体课件文字脚本描述错误的是( )

    A.文字脚本是多媒体课件“教什么”、“如何教”和“学什么”、“如何学”的文字描述

    B.文字脚本是按照教学过程的先后顺序,描述每一环节的教学内容

    C.文字脚本的主要内容是描述希望计算机做哪些事,要有哪些文本、图形图像、动画、声音、视频等在课件中出现

    D.文字脚本一般是由教师自行编写而成的,它体现了多媒体课件的教学设计情况


    参考答案:C

  • 第14题:

    多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。

    A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试

    B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

    C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

    D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试


    正确答案:C

  • 第15题:

    通常情况下,编写多媒体教学软件的文字脚本包括()。

    A.使用对象与使用方式的说明

    B.教学内容与教学目标的描述

    C.文字脚本卡片系列

    D.以上都对


    参考答案:D

  • 第16题:

    多媒体的创作一般可分为以下5个步骤:脚本编写、软件机构设计、采集制作多媒体数据、系统集成、系统测试。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    下列哪项不是多媒体教学课件的编写过程()

    • A、脚本编写
    • B、选择教学对象
    • C、软件测试
    • D、结构设计

    正确答案:B

  • 第18题:

    多媒体课件的脚本编写指的是文字脚本和()

    • A、制作脚本
    • B、文字稿本
    • C、脚本
    • D、运行脚本

    正确答案:A

  • 第19题:

    通常情况下,编写多媒体教学软件的文字脚本包括()。

    • A、使用对象与使用方式的说明
    • B、教学内容与教学目标的描述
    • C、文字脚本卡片系列
    • D、以上都对

    正确答案:D

  • 第20题:

    多媒体课件的(),应能体现软件系统结构的教学功能。

    • A、制作脚本
    • B、程序脚本
    • C、文字稿本
    • D、超文本脚本

    正确答案:A

  • 第21题:

    如何让Flash动画不进行循环播放?()

    • A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)
    • B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
    • C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
    • D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

    正确答案:B

  • 第22题:

    单选题
    编写多媒体脚本的最终产品是多媒体应用系统()。
    A

    雏形

    B

    最终效果

    C

    展示模块的详细设计

    D

    制作依据


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    在多媒体课件开发过程中,编写脚本具体包括()4个方面。

    正确答案: 界面设计、交互设计、反馈设计、风格设计
    解析: 暂无解析