maya中的Ncloth模块可以用来做头发。
第1题:
Ncloth是指哪个模块()
第2题:
在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。
第3题:
对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法错误的是()。
第4题:
Maya2009菜单命令中可以分为几个模块?()
第5题:
在maya动画模块中非线性变形器有7种。
第6题:
在maya中做长发是用fur来做的。
第7题:
maya中笔刷工具可以用来修改模型。
第8题:
布料
渲染
贴图
动作
第9题:
头发模拟体系
流体模拟体系
肌肉模拟体系
机车模拟体系
第10题:
做AOP的
做IOC的,用来管理Bean的
是用来支持Hibernete
是用来支持Struts的
第11题:
insmod
load
init
installmod
第12题:
晶格变形
簇变形
模块变形
bend变形
第13题:
MAYA动画控制中,不包括下列哪种变形?()
第14题:
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第15题:
Spring核心模块的作用()。
第16题:
maya hair是指哪个模块()
第17题:
maya中可以自己添加物体的属性。
第18题:
maya中的贴图文件不可以是jpeg。
第19题:
MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,Rendering,和()
第20题:
3
4
5
6
第21题:
建模
贴图
动作
毛发
第22题:
cloth
rendering
dynamics
live
第23题:
此解算器可以同时解算nParticles粒子和nCloth布料,并让它们发生碰撞等反应
同一场景中只能拥有一个nucleus节点
可以在场景中直接创建nucleus节点
场景中可以存在不拥有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器