传统二维动画制作分为:铅笔稿、扫描、上色、合成、输出。
第1题:
简述数字二维动画与传统二维动画的异同。
第2题:
数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()
第3题:
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()
第4题:
计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
第5题:
以往的动画制作都是一张一张()出来的.当今的动画制作是高效率的,所以采用更新的技术来上色
第6题:
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。
第7题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。
第8题:
脚本创作
后期合成
动画制作
造型设计
第9题:
原画
动画生成
上色的效率与方法
动画造型设计
第10题:
二维动画
三维动画
材料动画
实验动画
第11题:
造型设计
脚本创作
动画生成
上色与场景设计
第12题:
屏幕绘画和合成渲染
动画生成和渲染输出
屏幕绘画和动画生成
绘画导入和合成渲染
第13题:
目前许多二维的影院动画长片和电视系列动画片,主要还是采用传统的单线平涂制作方法。
第14题:
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
第15题:
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
第16题:
根据制作方法不同,动画片可分为?()
第17题:
使用动画软件上色时,切换到线稿层时,要用铅笔工具描画修整线条和修整直线部分,或是用曲线工具描画修改曲线部分。
第18题:
传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。
第19题:
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
第20题:
第21题:
画笔
颜料
透明胶片
摄像机和银盐胶片
第22题:
渲染输出
动画生成
绘画导入
合成渲染
第23题:
对
错