对于三维软件来说,游戏模型与动画片模型最大的区别是模型面数不同。
第1题:
第2题:
AutoCAD软件中不同种类的三维模型间可以进行任意转换。()
第3题:
下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是()。
第4题:
CAD/CAM中常用的几何模型有()、面模型、实体模型。
第5题:
在AutoCAD中可应用面域/质量特性命令“massprop”进行查询的对象包括()。
第6题:
基于BIIM碰撞检查软件(),可以自由调整参与碰撞的构件的类型。
第7题:
CAD软件在工程应用中,四维模型可将三维模型的修改直接反映到费用变化上。
第8题:
原型模型
瀑布模型
喷泉模型
螺旋模型
第9题:
唐斯政党竞争模型
官僚预算最大化模型
官僚财务管理模型
官僚动机的机构塑造模型
第10题:
原型模型
瀑布模型
喷泉模型
螺旋模型
第11题:
线框模型
面模型
实体模型
点模型
第12题:
多格式轻量化模型浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟
创建三维模型、渲染与漫游、碰撞检查、4D模拟
创建三维模型、多格式轻量化浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟
多格式轻量化模型浏览、创建三维模型、渲染与漫游、三维校审
第13题:
第14题:
下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的横型是( )。
第15题:
建筑效果图的制作流程包括哪些()。
第16题:
线框模型描绘三维对象的骨架,其包括以下模型信息()。
第17题:
建立BIM5D模型是指()。
第18题:
()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
第19题:
对
错
第20题:
三维模型+时间+成本
三维模型+施工+成本
三维模型+时间+工程量
三维模型+安全+成本
第21题:
线框模型
表面模型
二维模型
空间模型
实体模型
第22题:
三维线框模型
三维表明模型
三维实体模型
面域
第23题:
支持三维模型导入
具有与设计软件交互的能力
支持不同的碰撞检查规则
具有高效的模型浏览效率